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本帖最后由 sakuradog 于 2015-9-30 21:01 编辑
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我的观点是诸葛亮设计的非常符合其在三国历史中的形象。
我来阐述一下我的理由:
一.武将强度。诸葛亮是几乎每个中国人都耳熟能详的名字,整个三国中期可以说就是他一个人的舞台。在关羽丢了荆州,刘备兵败夷陵去世后。诸葛亮几乎是一己之力撑起了当时处于内忧外患中的蜀汉江山,在他的后半生里不但令蜀汉国力蒸蒸日上人民安居乐业,更使得仅有不到曹魏1/2领土与人口的蜀汉长期处于战略进攻态势,打的偌大的魏国长年闭门不出,只能以地利优势来防御蜀国的凌厉攻势。可惜因为汉王朝气数已尽,诸葛亮只手无力回天,最后积劳成疾病逝于征途,未能完成兴复汉室的大业,但他的才能毋庸置疑。晋朝开国皇帝,司马懿之孙司马炎这样评价诸葛亮:“善哉,使我得此人以自辅,岂有今日之劳乎!”能够让一位开国皇帝这样赞美一个把他最崇拜的爷爷打的狼狈不堪除了据守外没有其他对策的敌人。古往今来,能有几人?
三传把诸葛亮定位为S将,非常符合他在三国历史的地位,契合度100%
二.技能。毫无疑问诸葛亮是三国中最善于用火攻的人,从博望坡烧夏侯惇到盘蛇谷烧藤甲兵直到最后的上方谷烧司马懿,火在其一生里面让对手闻风丧胆的战役中都如影随形。
因此三传中诸葛亮的技能设计为火计是非常的贴切。契合度100%
三.神诸葛亮。历史上不知有多少文人墨客为了赞颂诸葛亮的功勋智慧忠贞品德而写下一篇篇脍炙人口的诗词。在民间传说与演义中他更成为了智慧的化身,一个传奇时代中的传奇。三传为其设计一个神国版本是非常合适的,风雾表现出了三国演义中诸葛亮那能够呼风唤雨的鬼神之力。契合度90%(技能设计效果上差强人意)
综上,诸葛亮及神诸葛亮是非常符合诸葛亮在三国史上的定位的,可惜插画用的是其年轻时的版本,没能将老丞相那种只手回天的苍茫感表现出来。 |
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