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我的观点:赵云的设计很符合其历史形象。
一、赵云历史上就是颜值很高,姿颜雄伟。因此游戏中把他打造成一个银盔银甲的少年将军,符合史实记载和大众认知;另外,传说中赵云长坂坡七进七出,坐骑正是照夜玉狮。因此游戏中,照夜玉狮作为赵云的缘分坐骑,还提供攻击加成,还是另一个大帅哥周瑜的缘分马,可以说契合度比较高了。
二、从技能上看,设计的很经典,也反映了赵云的特点。
从其他三国类游戏上的设计,赵云都是以武力出众、敏捷性和技巧性俱佳的形象示人。而三国杀中的龙胆,虽然意为塑造子龙的能进能退,但是因为局限性,使得强度太低。而在三传中,设计的就比较平衡。
1、技能兼顾攻防,这样就能够反映长坂坡七进七出的特点,而在游戏中的表现,也基本符合这一特征
2、爆发力不算太强。这也比较符合赵云的历史背景。在三国志中并没有什么关于赵云的战场表现,演义里也只是重点描绘了长坂坡的大战,还是在曹公爱才停止放箭的背景下。因此要把龙胆设计成张辽、甘宁、关羽、魔张飞那样爆发力超强的技能本身就不那么对头。因此实际上龙胆强劲但又不夸张的攻击力,也就比较适中了
3、和其他技能配合少。首先赵云带兵的能力,就没有什么过多记载,而最突出的长坂坡之战,也是个人勇武的体现。因此,龙胆作为一个完全自给自足的技能,也就比较合适了。实战当中,加伤害的效果,和仁德冲突,减伤效果又经常和遗计缔盟神盾等技能冲突,也是很好地表现了赵云独行侠的特征 |
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