楼主: lk10005
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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-21 23:19:56 来自手机 | 只看该作者
QQ号码:437389621 一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》战斗部分的表现做的十分优秀,英雄可释放技能后头像闪光的提示,英雄技能释放后产生效果的表现,都做的十分精致,感叹号表示的沉默,旋转圆圈表示的眩晕,都使得这个战斗有操作元素的手机游戏在信息的传达上那么的清晰。 截图:
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发表于 2015-7-21 23:22:12 | 只看该作者


QQ号码:83703594
一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:22:18 | 只看该作者


QQ号码:83703594
一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:22:51 | 只看该作者


QQ号码:83703594
一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:24:23 | 只看该作者


QQ号码:83703594
一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:33:12 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:第一次知道这个游戏是在游戏论坛,那时候宣传到处都是,觉得这个游戏给力,晚上在家无意中电视上也见到了广告,画面不错,对于非R玩家来说能不花钻石拿到的英雄才是好英雄!既然远征能出,甚至在初期的免费钻石单抽和金币十连抽,无须10连抽。由于资源有限,在游戏前期关注的重心的就是远征队伍的建设,只要等级不被落下太多,在远征通过的同时竞技场也不会太难看。
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发表于 2015-7-21 23:35:36 | 只看该作者
本帖最后由 tianyity 于 2015-7-23 00:11 编辑

QQ号码:576562049
一年来最深刻的回忆:刀塔传奇是我接触的比较早的一款回合制手游,冲着刀塔的名字下载的,游戏中包含着很多刀塔的元素,人物的组合,站位比较考研智力,总体来说很不错,一直在玩。
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发表于 2015-7-21 23:35:46 | 只看该作者
本帖最后由 tianyity 于 2015-7-23 00:12 编辑

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一年来最深刻的回忆:刀塔传奇是我接触的比较早的一款回合制手游,冲着刀塔的名字下载的,游戏中包含着很多刀塔的元素,人物的组合,站位比较考研智力,总体来说很不错,一直在玩。
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发表于 2015-7-21 23:35:55 | 只看该作者
本帖最后由 tianyity 于 2015-7-23 00:12 编辑

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一年来最深刻的回忆:刀塔传奇是我接触的比较早的一款回合制手游,冲着刀塔的名字下载的,游戏中包含着很多刀塔的元素,人物的组合,站位比较考研智力,总体来说很不错,一直在玩。
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发表于 2015-7-21 23:36:03 来自手机 | 只看该作者
QQ号码:437389621 一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》战斗部分的表现做的十分优秀,英雄可释放技能后头像闪光的提示,英雄技能释放后产生效果的表现,都做的十分精致,感叹号表示的沉默,旋转圆圈表示的眩晕,都使得这个战斗有操作元素的手机游戏在信息的传达上那么的清晰。 截图:
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