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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-21 23:13:51 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆是有一次体力用光了,各种能用的方法用完,还差一点点就能升级,没办法只能等着体力一点点回复够了才刷升级
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发表于 2015-7-21 23:14:00 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆是有一次体力用光了,各种能用的方法用完,还差一点点就能升级,没办法只能等着体力一点点回复够了才刷升级
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发表于 2015-7-21 23:14:08 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆是有一次体力用光了,各种能用的方法用完,还差一点点就能升级,没办法只能等着体力一点点回复够了才刷升级
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发表于 2015-7-21 23:15:41 | 只看该作者


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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:16:53 | 只看该作者


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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:17:59 | 只看该作者


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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆就是3D感觉这款游戏的3D效果非常的逼真,并且它的联机对战模式也满足了我跟人竞技的愿望,绚丽的画面,每次英雄大招攻击都是那么的霸气、每个主角都有相应的技能,随着升级而变得更大多样,更加强大,深深的被这款游戏所吸引。
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发表于 2015-7-21 23:19:18 来自手机 | 只看该作者
QQ号码:437389621 一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》战斗部分的表现做的十分优秀,英雄可释放技能后头像闪光的提示,英雄技能释放后产生效果的表现,都做的十分精致,感叹号表示的沉默,旋转圆圈表示的眩晕,都使得这个战斗有操作元素的手机游戏在信息的传达上那么的清晰。 截图:
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发表于 2015-7-21 23:19:30 来自手机 | 只看该作者
QQ号码:437389621 一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》战斗部分的表现做的十分优秀,英雄可释放技能后头像闪光的提示,英雄技能释放后产生效果的表现,都做的十分精致,感叹号表示的沉默,旋转圆圈表示的眩晕,都使得这个战斗有操作元素的手机游戏在信息的传达上那么的清晰。 截图:
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发表于 2015-7-21 23:19:40 来自手机 | 只看该作者
QQ号码:437389621 一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》战斗部分的表现做的十分优秀,英雄可释放技能后头像闪光的提示,英雄技能释放后产生效果的表现,都做的十分精致,感叹号表示的沉默,旋转圆圈表示的眩晕,都使得这个战斗有操作元素的手机游戏在信息的传达上那么的清晰。 截图:
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发表于 2015-7-21 23:19:49 来自手机 | 只看该作者
QQ号码:437389621 一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》战斗部分的表现做的十分优秀,英雄可释放技能后头像闪光的提示,英雄技能释放后产生效果的表现,都做的十分精致,感叹号表示的沉默,旋转圆圈表示的眩晕,都使得这个战斗有操作元素的手机游戏在信息的传达上那么的清晰。 截图:
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