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关于《大掌门》的故事以及隐藏在背后高数规律

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小笨帝王

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发表于 2014-1-23 14:35:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想当年还在用诺基亚第一代智能玩《大掌门》的时候 虽然也有叫骂声,但是更多的确实祝福帖。

如今,大掌门带着玩家祝福一点点成长起来,却变成了一款吸钱工具,而不是当初梦想过的现在,有道是 - 我带掌门如初恋,掌门虐我千百遍

以前我们一起研究BUG,有错改正,无措加勉,玩家和开发商之间就像朋友,曾经甚至想过怎么把你大我一掌我还你一掌的枯燥对阵场景,改为动漫场景。

怀念总是令人心酸。不说了。

不知道是不是因为以前就很深入研究过 (当大掌门慢慢变质后,曾含泪格式化若基亚5320内存,发誓再也不玩了)

加上现在一颗扭曲的心和日以继夜的研究。发现几点小规律。

:想要的弟子魂魄喂口诀(掌门28前不必急着升口诀,真心加不了多少属性。) 反方向思考,你不想要的垃圾弟子,可以把魂留住。

:饰品拿天孤跟西门说吧,先凑齐西门的魂,把所有跟天孤有缘的弟子喂口诀比方是5人阵,留4个丙级(或丙级以上)饰品,第五个上阵弟子带个丁级首饰。

衣服武器的方法是升到3阶 才有可能给你缘服装 射段誉给的玄铁如果不是很看重就卖掉。

武功的方法没找到,但如果你不升武功技能级别(比如天山)维持一级,并且上阵弟不佩戴上阵,神仙姐姐就不会再给你此技能 反方向思考,想要独孤九剑给阿飞无命的同学 拿到技能赶紧升级,带上就出门

3争取百里万里同时抽取,不管你先抽那个 出了魂,就赶紧拿元宝刷2-3次 就算不给甲,也会给你好的弟子,元宝刷过之后,再去抽另一个 中间切忌勿抽十里4每天9宫格确实是当天运气的一个真实写照,如果2甲,不管是装备还是弟子魂还是武功,可以试着在一丹改名女儿红后拿元宝开次 如果是三甲,必须拿元宝开金箱 一甲的话就用血战免费送的开开金箱吧 如果九宫就给了你乙级 恭喜你,你极有可能还拿到2件乙级或以上 。5血战小技巧同一个号,属性加成的区别仅仅只是30%的区别,一次在50关碰到萧峰2次降龙就挂,一次在55碰到独孤求败独孤九剑都没挂

1说简单点就是别贪心,往往5元宝完美过关跟金钥匙神马的都是陷阱 碰到该撤的就别逞能,那怕去点1星,也比重头来过好

2属性加成时计算好最大化(小学没毕业的都会统算) 打个比方:第三关21个星 3%气血 15%攻击 如果选择前者,将花费3个星,留下18个星这样的话第六关,那怕你都是6星过关,也够你点30%的属性,而如果当时你选择后者你必须保证自己有2次九星和1次六星过关才能点到30%的属性 假设第六关点不到30%属性 那么15加15=30 3加30=33 根据统筹学和概率学加上风险盈利论利益最大化是关键计算好下次点星时保证有30星这次该选择那个但是风险也是有的,比如碰到30%是内啊这次的30%是攻击,但是不敢点,结果3关都9星过了啊

3存在既有其价值,内功为技能加成伤害暂且不算(那是很复杂的公式)内力并不是无用,有多少局是输在内力比拼失败? 如果你防御内力够,你打不死他,他打不死你第三轮内力多赢所以不要小看内力,而且内力数值也较高对百分比的加成有优势 血战都是先出手,那怕你弟子只有1点血,可是你能秒了对方也不要紧可是防御位的怎么办? 是啊,所以我走攻防!! NO,NO 功3000,防1500,血1500 对面的属性如果是功3000,防1500,血1501你就输了 这是不发动武功的情况下(只是做个比方) 说第三条的意思就是合理选择属性加成,中庸的加成才是王道,因为你弟子的路线已经固定了中庸的加成好比给了功的防,给了防的功 加成应该这么选,攻击与防御的差距在40%,防御与气血的差距在40%气血与内力的差距70% 结合以上所有观点,5人组,4甲(东方,七公,欧阳锋,萧峰,任我行)1乙武器,3乙服装的我可以跑到60+ 除了东方培养了其余都没培养过等级平均43 下次截图上来

暂时就这么些吧,当然并非百分百,实验的号从V5到V0,3个20,3个15,1个30,喷子嘴下留情,看不慣就当是个笑话,有类似小心得的同学,可以跟大家共享下。

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