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关于龙门镖局手游1.1(2)版暗改(无官方公告)的那些东西 - 送给神之野火。首先说下,这次暗改的东西非常多,很多人都感觉到了有很多不同,这里作者就把搜集到的所有暗改内容呈献给大家。
1.伤害算法!!!!
1)减法变除法,大家是否依稀记得,以前老牛防御升高后,被小兵打,经常伤害是0,新版本再也没有这个情况了,这是因为伤害算法变了,简单说就是以前是减法,现在是除法。
另:有些人是不是觉得西域好过了,也是因为现在是除法了,boss也能打动了。
2)法师普攻加强,法师普攻以法攻进行计算而不是老版的物攻,不过同物攻会miss,这点和神灯不一样。
另:因此佟承畴实际加强了巨多,分身攻击不再鸡肋。
3)职业压制,作者还没全部测试完,只出来两个公式,看官自己分析。
近战物攻打肉:伤害=物攻^1.45/物防^0.8(大概公式,置信区间+-5%)。
远程物攻打肉:伤害=物攻^1.6//物防^0.8(大概公式,置信区间+-5%)。
2.镖车属性
1)除了阿拉丁,所有镖车的攻速均有提高。
2)阿拉丁削弱,官方写的是“修正了数字显示错误”,实际是大招削弱20%-30%,普攻的分裂攻击削弱为主攻击的1/3,所以这里只能对官方呵呵了。
3.镖师属性
1)小贝的大,不再无敌了。
2)小炮应该是物攻加成系数降低了,但老版没有测数据,所以无从对比,但即使削弱了也并没有多少。
3)除小炮其他当家的属性成长应该有所提高。
4.竞技场收益降低
官方只告诉你打竞技场次数减半,收益翻倍,但没有告诉你,升阶要求的分数还是那么多,也就是说现在你要花费更多的天数及元宝才能上到传奇,JJC的元宝收益下降将会非常明显,粗略计算至少每个月从JJC的元宝收益要减少2000元宝。
5.福利暗改
1)材料镖的勾玉从50升高到了200(少见的福利)。
2)公会奇门遁甲收益提高,从300公会币到500公会币。
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