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[游戏] 炉石传说公布全新卡牌削弱方案!

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小笨侠客

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发表于 2018-5-22 17:33:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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     昨天凌晨,《炉石传说》公布了一系列五月底将会实装在游戏里的平衡性改动。在这次“手术”中一共有六张单卡“挨刀”。今天,我就给大家简要分析一波这次平衡性调整。

↑大家都是体面人,合个影再走吧↑

   划重点1:术士的奶变小了? 古尔丹成最大输家

   这次平衡性修改当中,术士是唯一一个有两张职业卡都被削弱的角色。先心疼术士一秒吧。

↑着魔男仆+1费↑

   话说回来,这次平衡性改动对于术士的削弱还都蛮实在的:着魔男仆加一费从根本上延缓了术士招募恶魔铺场的启动速度;如果仅仅削弱557大哥或939虚空领主,那才是真正的“治标不治本”。

↑黑暗契约从回8变成回4↑

    至于黑暗契约的改动,我也觉得很合理:这样的改动既保留了黑暗契约打Combo的灵活性,也让术士玩家在“卖血”的时候毕竟更加谨慎。


   所以,是时候追寻全新的力量了,古尔丹哟!

   划重点2:圣光使者也来补习数学?奇数偶数傻傻分不清

   战斗号角这张卡挨刀,我觉得是一点都不冤的:这张卡或许可以匹敌当年的“佛祖”神秘挑战者。

↑战斗号角+1费↑

   从四费提到五费,这不仅仅是节奏上的削弱:战斗号角的费用从偶数变成奇数,这就意味着偶数骑再也没法用这张卡了!

   那么问题来了:奇数骑没法使用两费随从,这就意味着战斗号角在奇数骑中只能召唤三个一费随从……


   乌瑟尔,你还是去让鱼人信仰圣光来的更靠谱一点。

   划重点3:地下洞穴二度塌方 负责人玛维引咎辞职

   说实话,盗贼任务挨了第二刀这是我没有想到的。

↑任务完成后,5/5变为4/4↑

   为啥?因为在我看来,现在盗贼的职业形态还是蛮丰富的——奇数贼二王子贼弑君贼奇迹贼都有一战之力,不是之前任务贼一统天下的时代了。


   而且在历史上挨过不止一刀的,都是战歌或者放狗这样的狠货——所以在暴雪心目当中,盗贼任务也是这样必须二进宫的大佬吗?


  玛维心里苦,玛维一句话都说不出来,并掏出一把弑君甩到了你的脸上。

   划重点4:两张中立卡遭到削弱 你觉得这刀该不该砍?

   除了职业卡之外,这次恶毒的召唤师和纳迦海巫两张卡也被削弱了。


   恶毒倒是死得不冤:欧皇在6费的时候就可以拍一个无副作用的死亡之翼啥的,的确是过分了一点。


   而纳迦海巫就不一样了啊!虽然我也理解,对于海巫的削弱是为了控制各种毒瘤的“纳迦巨人”套牌,五费就被一地巨人踩死游戏体验的确不好。

   但是,原先纳迦海巫可以让玩家在10费的时候打出海巫+高费牌的Combo。结果,在设计师眼里,海巫却成了巨人的“绑定辅助”……设计师们你们就没有考虑过设计纳迦海巫的初心吗!


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