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[交流] 家园系统入门指南

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论坛元老

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发表于 2017-6-25 18:18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
家园系统出来一段时间了,已经陆续有玩家升到**了,怪物也出现了,这里做个大概的介绍,以后别走弯路就好。

更新7.0后,点开家园,这时候就只有大厅、农场和探险乐园。这时候我们可以先点开探险乐园看看条件,如果条件里没有要求上阵人数是6的话那配置好满足条件的队伍直接进行探险就好了,等待四小时领奖励。

之后点开农场,调整好三项的比例(酒馆兑换兰姆酒的比例是120:160:140,建议根据这个去设置三项的比例,但其实也不需要,因为酒馆的作用其实很水,后面会说到),然后点击生产。四小时后收取材料,点出守护之光、酒馆、炼金实验室,这样建筑就全部出来了。

之后就可以进行后续生产了,点开炼金实验室,选择最后一个大量材料的(没满级前都建议选择这个),点击生产,也是要四小时。点开守护之光,点击试炼,配置好队伍选择最高难度那个打掉就好了(怪物巨简单,随便打)。

至于酒馆的话,是和探险挂钩的,前面说了如果探险的条件里没有要求人数是6的话就不需要召英雄了,但如果探险队伍里有要求人数是6人的话,那我们7.0更新完刚进家园就不能去探险了,不然不满足条件奖励会少的,我们要等农场生产完点出酒馆后,先到酒馆里兑换兰姆酒,然后选个英雄点击探险,最后到探险乐园里配置队伍去探险就好了。

这样第一天要做的就结束了,以后每天要做的就四件事,
1、点开农场生产,2、点开炼金生产,3、打守护之光,4、进行探险。四小时后收割,**大厅后有可能会碰到怪物袭击,一周两次,打掉就好。

一些疑点解析:
1、守护之光买和打的区别,买的不加大厅评分,傻子才去买啊。另守护之光的两种效果切换有一周的冷却期。
2、产出的奖励,各种建筑产出是固定的,与建筑等级有关,包括探险,也是与酒馆等级有关,与酒馆英雄无关,所谓的酒馆英雄提升奖励级别就是满足6人上阵的条件而已,所以别去换贵的英雄了,没意义。

3、酒馆的作用,作用就俩,一守卫,一探险。首先是守卫,大厅**之前不需要兑换守卫英雄,因为没有怪物袭击,英雄后面的血量百分比是指怪物袭击时会扣除怪物的血量,10%就是扣除怪物10%血量,并且必须在怪物出现之前已经召唤了守卫才能扣除,否则没用。但其实就算**也不用兑换守卫英雄,因为怪物实在很水,哈哈。**大厅打败守卫有50浮石和三个**礼包,四级四级六级的话礼包等级肯定是加上去的,浮石就不知道了。探险就是单纯为了满足探险条件而存在的,其他并没有卵用。至于酒馆英雄的战力么,就是怕小号达不到探险条件的战力而准备的。综上,酒馆除了凑人数外并没有什么用……

4、要不要小号,怎么说呢,因为礼包开出的材料是随机的,所以为了快点升级,有个小号每天捐些也是好的,不要也可以,就是进度慢些。小号的条件:等级大于85级,然后能达到探险的战力要求,最终需要四队,每队都有十万就好了,不行就招酒馆英雄凑战力就好了,反正材料肯定多。

大体也就这些东西了,就是收菜而已。。。
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