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[攻略] 一键古墓攻略

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小笨帝王

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发表于 2017-1-7 00:44:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一、 一键古墓条件:简单、挑战、困难、噩梦四个难度一周内有两次探索得到见闻数分别达到1500/1600/1700/2400,即可开启对应难度的一键探索功能。特别说明一下,这个一键古墓的功能,一旦开启了是终身有效的,而不是一周有效。下面以困难难度为例分享一些一键古墓任务的经验。


二、 开始一键古墓任务前的准备工作:


1、 一定要有足够的战斗力,能够应付10场左右的高级战斗,因为简单和普通难度的战斗提供的见闻不足以支撑1700的见闻需求。


2、 因为任务是每周一刷新的,所以最好是从每周一开始打,并且周日不要打古墓,攒这三次到周一一起打,增加成功机会(体验服是每天三次机会,正服是每天一次机会)。


3、 多攒一些女儿红、论剑贴、更名令,甚至秘制传功丹等物品,必要时可以在任务中用100个物品换30见闻,以提高任务成功率。


三、 一键古墓任务的技巧:
1、 以困难难度为例,困难难度需要的见闻是1700点,扣除最后一步赠送的60点,实际需要自己走出来的见闻是1640点。任务初始有40点移动点,路上有4次增加移动点的机会,按照平均每次增加3点来算,一共可以增加12点,额外购买次数有10次,这样总的移动点大概有52-62之间。平均每次移动需要获得27-32点见闻,所以要探索的格子一定要尽量选择大内高手战斗、孙婆婆考研、密码锁、包裹、购物、赠送这些见闻数能超过30的。


2、 从任务一开始就要观察形势,前10步要判断好是否有机会冲击1700,是否要投资(购物、赠送、买步数、买血)。


3、 任务过程中可以不断通过已获得见闻、差额见闻、剩余步数、剩余空白格计算是否还有完成任务的机会,避免无效投资。


4、 以我的经验来说,最影响任务完成的往往不是步数不够,而是后期空白格太少,不够走,所以前面的探索也很重要,不要太快走到终点附近,充分利用好前面的所有格子。


5、 一键古墓十分方便,也很合算,因为平时打困难难度的古墓不花钱一般只能打到3个boss,而开启之后可以多收割一个boss,多一个抽材料和奇宝的机会,而且可以节省大量的时间,所以越早完成越好。以上是我的经验,和大家分享,欢迎交流。祝大家早日开启一键古墓。另外强调一下, 一键古墓成功开启后,每次的见闻分数是按你最高成绩算的,因为更新后古墓排名奖励大幅上升(第一580个古墓令,第二480个古墓令),所以花点元宝拿个高分混以后的排名奖励也是非常可以考虑的!

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