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[交流] 西游题材已玩坏 我叫MT3能否重现当年情怀

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小笨帝王

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发表于 2016-9-21 00:41:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

毁掉一部经典很容易,传承一部经典却很难。在前几日隆重上映的《大话3》中,我们看到更多的则是对经典的画蛇添足。作为一部拥有着20年历史的经典IP,《大话西游》传承了几代影迷的不变情怀,从《月光宝盒》到《大圣娶亲》,我们都能看到作者对古典著作的深刻理解,在理解基础上的妙笔生辉。加上星爷与港台大腕儿的娴熟演技,人物刻画惟妙惟肖,令人过目不忘。尤其是剧作中那些经典台词,至今仍被网民津津乐道。


一部留有空白的经典就像是一位断臂的维纳斯,给予了人们更多的美感与遐想。而一部所谓终结篇的出现,却将人们心中的那个大话改的面目全非,断臂的维纳斯已经彻底崩坏。面对近几年影视圈中的各种翻拍,我们真心希望大家且看且珍惜,就像星爷所提倡的那样,不要再碰西游,让影视经典长存。


提到西游在各个行业的“情怀”炒作,影视圈相比手游圈可谓小巫见大巫。除去网易旗下口碑较好的《大话西游》、《梦幻西游》,每年打着西游旗号的手游产品不下百款。这其中,总有不少粗制滥造、涉嫌山寨的圈钱之作,破坏着古典著作在人们心中的良好形象。在影视圈《大话3》还未出世前,整个西游题材早已被手游圈玩坏多次。但不管影迷、玩家们如何吐槽,只要有票房、有收益,这种借助经典IP的炒作套路永远不会止步。


相比于日渐衰落的西游题材,以《我叫MT》为代表的西幻题材手游则显得活力十足。自2013年首款全民级卡牌《我叫MT Online》问世,到2014年《我叫MT2》全3D卡牌的迅速崛起,每一次变革都伴随着惊喜,每一次转变都引领着未来。而到了2016年,卓越游戏隆重推出的《我叫MT3》再次让1亿MTer眼前一亮,已变升为国内首款西幻回合制RPG的它彻底摆脱了卡牌的束缚,开始以MMORPG的形式重新阐释《我叫MT》这一经典IP。


与大话情怀所不同,MT情怀是经历过魔兽那代人特有的产物,这份感情最早来源于端游,之后转移至动漫,最终在同名手游中找到了归宿。MT代表的是一个时代,是我们怀念的那个魔兽,它的存在让我们学会了共度患难、相互扶持,也让我们充分感受到了世界的正能量。《我叫MT3》在剧情与世界观上都做了高度还原,赋予大家重返艾泽拉斯的真实感觉,而变升MMORPG的它也同样拥有了强社交、强互动的特性,满足了老玩家交友聊天、组队征战的需要。通过一场MT系列的变革,《我叫MT3》以手游形式实现了广大玩家重温伟大经典端游的美好夙愿。


《我叫MT3》能否重现当年情怀?答案是肯定的,正如《大话西游》做到了对古典文学《西游记》的重新演绎,《我叫MT3》也是对经典动漫《我叫MT》的完美升华。这些作品在传承中发展,在发展中变革,不但保留了经典的精髓,也迎合了时代的潮流。情怀PLUS变革,可能这就是MT系列人气不减、永葆活力的秘诀吧!


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