楼主: 一休哥
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[活动] 《神仙道2》畅快一夏与学妹约跑 N4手机反方奋战辩论贴

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发表于 2016-5-23 18:14:08 | 只看该作者
我支持反方观点,网络是一种沟通交流的方式,在游戏里认识妹子很容易沟通,毕竟现实中认识的妹子太少,网络游戏给了很大的机会,更容易搭讪妹子
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发表于 2016-5-23 18:14:14 来自手机 | 只看该作者
我支持反方:玩游戏的时候从游戏里搭讪认识妹子成功几率高
游戏里面娱乐的天地很大,而且现实社会是个看脸的社会,但是游戏内通过交流可以在不熟悉对方长相的情况下先增加好感度,这点是最最重要的
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发表于 2016-5-23 18:14:15 | 只看该作者
我支持反方观点,网络是一种沟通交流的方式,在游戏里认识妹子很容易沟通,毕竟现实中认识的妹子太少,网络游戏给了很大的机会,更容易搭讪妹子
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发表于 2016-5-23 18:14:18 | 只看该作者
我支持反方:
在游戏里接触妹子更容易被接受,因为有共同的游戏话题,在游戏里一边玩着游戏一边讨论着人生和未来,很容易拉进彼此的距离,而且游戏里接触到的妹子更多一些,在聊天的时间上也相对自由和宽松,在游戏里相识后走在一起的概率比一起跑步最后在一起的概率要高很多,很多都是在游戏中有好感最后现实生活中走到了一起。
   
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发表于 2016-5-23 18:14:21 来自手机 | 只看该作者
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游戏里面娱乐的天地很大,而且现实社会是个看脸的社会,但是游戏内通过交流可以在不熟悉对方长相的情况下先增加好感度,这点是最最重要的
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发表于 2016-5-23 18:14:31 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-5-23 18:14:31 | 只看该作者
我支持反方:
在游戏里接触妹子更容易被接受,因为有共同的游戏话题,在游戏里一边玩着游戏一边讨论着人生和未来,很容易拉进彼此的距离,而且游戏里接触到的妹子更多一些,在聊天的时间上也相对自由和宽松,在游戏里相识后走在一起的概率比一起跑步最后在一起的概率要高很多,很多都是在游戏中有好感最后现实生活中走到了一起。
   
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发表于 2016-5-23 18:14:37 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-5-23 18:14:44 来自手机 | 只看该作者
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游戏里面娱乐的天地很大,而且现实社会是个看脸的社会,但是游戏内通过交流可以在不熟悉对方长相的情况下先增加好感度,这点是最最重要的
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发表于 2016-5-23 18:14:45 | 只看该作者
我支持反方:
在游戏里接触妹子更容易被接受,因为有共同的游戏话题,在游戏里一边玩着游戏一边讨论着人生和未来,很容易拉进彼此的距离,而且游戏里接触到的妹子更多一些,在聊天的时间上也相对自由和宽松,在游戏里相识后走在一起的概率比一起跑步最后在一起的概率要高很多,很多都是在游戏中有好感最后现实生活中走到了一起。
  
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