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巨龙之战玩家游戏改进建议分享

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小笨帝王

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发表于 2016-4-1 18:53:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小编这里整理下玩家的建议以及一些自己的看法。
        1、玩法单一,几乎没有可玩性,也就打打别人城增加点刺激性。
        2、缺少玩家之间的竞技玩法,直接攻城毕竟成本比较大,有个PK的平台会增加一点乐趣。
        3、兵种太少,最起码要十几种才能称得上策略游戏,兵种多才会有更多的搭配玩法。
4、建议全区势力划分几个国家,几个国家可以在各自版图内进行国王战,选出几个国王,而后可以选出统治全区的大帝。
5、城内可以增加娱乐设施的,城内几乎没有什么休闲的玩法,久了玩家就回感觉无趣,容易流失玩家,建议开放一些日常活动。
6、不定期推出小规模作战,比如每人限定一万兵,这样即便rmb玩家也没有多少优势,玩家们活跃了才不会变成鬼区。
7、增加装备系统,既然有英雄必要要有装备的嘛,英雄光溜溜了这么久,是不是要拿起家伙了!
        8、建议设置世界boss,固定地点,定时刷新,或者npc的城,攻破了会有大量奖励。
        9、建议增加怪的难度,类似于fb那种就好玩了。

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小笨帝王

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发表于 2016-4-1 21:47:52 | 只看该作者
哇哈哈                 
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发表于 2016-4-1 22:09:26 | 只看该作者
哎 心好累            
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小笨帝王

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发表于 2016-4-1 22:11:48 | 只看该作者
全部吃掉            
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发表于 2016-4-1 22:20:21 | 只看该作者
我们,重来 好不好         
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发表于 2016-4-1 22:32:00 | 只看该作者
噢噢噢噢噢噢噢噢            
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发表于 2016-4-19 11:49:32 | 只看该作者
有个过塔奖励什么的
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发表于 2016-4-19 11:49:55 | 只看该作者
刷新点野怪给的加成高点
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小笨侠客

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发表于 2016-4-19 11:50:07 | 只看该作者
啊湿答答湿答答
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小笨侠客

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发表于 2016-4-19 11:50:16 | 只看该作者
飞洒发发发发发发
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