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8#
楼主 |
发表于 2016-1-7 08:55:22
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25boss
巨龙灵气:为你恢复60%的当前生命,没错!为你恢复。(可用防御抵消,可闪避。)
削骨俯冲:若上一回合未命中敌方,概率造成必死效果。(可闪避。)
裂心巨吼:若你生命高于250%,造成必死效果。无法闪避。
这个boss的技能比较有意思, 给你回血, 你打boss会更痛, 而回复到250%的时候会放秒杀. 我们的思路就是要在回复到250%之前靠boss给的战力打死boss.
具体来说的话, 靠堆防御和王者可以保证boss需要3次加血和1次秒杀才能打死我们, 而我们需要做的就是4次攻击打死boss.
按照这个思路, 我们至少要比boss先出手, 所以先攻最低158.
四下打死boss方面:
如果用的输出技能全部是150%倍暴击的话(主角+暴躁的火元素), 最低需要158先攻和149w战力, 或者129w战力和208先攻.
如果输出技能全部是誓约胜利之剑的话, 最低需要158先攻和125w战力.
生存方面:
最低需求170防御和84王者.
以上的数据都是硬指标, 就算差一点, 胜率都会变成0%; 反之如果防御和王者高了一些,boss送的3次战力不够打死boss, 胜率也会变成0. 不过每个人的属性都不完全一样, 比如200防御和55王者也能过. 如果要求精确的话, 可以自己计算一下boss给你回复2次60%, 你需要多少王者和防御来保证正好不超过250%吧(公式和计算伤害的时候一样).
还有一点很重要, 在达到上面属性的基础上, 尽可能保证自己的闪避接近0吧…(金金大法好, 加攻加防减闪避)
总结一下这关, 首先先攻必须大于158, 之后堆特权和换战力的需求最高, 在此之上最好计算一下自己需要多少防御和王者来让boss2次攻击的时候血量刚好没超过250%, 然后队伍里技能铺满暴击或者纯粹, 最后尽量把闪避降到0, 胜率就是100%了.
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