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[交流] 《摩托冲刺》评测:摩托过山车死亡竞速

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小笨侠客

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发表于 2015-12-2 19:59:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

说起摩托车题材的竞速游戏,相信大多数人接触甚少,更多的是坐在电动游戏上体验左摇右摆的过弯感觉,再者大家也更热衷于如极品飞车般画面华丽逼真、四轮疾驰狂飙的大型游戏,又或者如Q萌有趣的卡丁车道具比赛,而摩托竞速似乎处于一个高不成低不就的尴尬地位,怎么也无法轰动游戏界火一把,说到底题材受众小是硬伤。今日楼主之所以挑了一款名为《摩托冲刺》的摩托竞速游戏评测,是因为本作略有一些不同于以往摩托游戏的特色,值得说说,下面就随楼主一起来看转自于果盘游戏的游戏评测吧!

  过山车视觉享受,DJ BGM振奋人心

  不同于常规的比赛跑道,《摩托冲刺》是以过山车般的环形跑道带来一场颇为新颖的视觉盛宴,犹如失重般的体验让你大呼过瘾,又仿佛掉进了一个永无止境的旋涡。游戏将陆续出现森林、大海、城市等赛车地图,虽然一路狂飙下来你会发现周边风景似曾相识,只是一段会动的循环风景,但真正在飚车的过程相信也没多少人会四处看看风景,因为光是要躲避对手就够你累的。

  

  游戏BGM则采用了DJ电子音乐,在强烈的节奏感下小编就差没抖脚了,只恨自己不能亲临现场狂飙摩托,跟着节奏一路氮气加速冲刺,甩对手几条街让他们吃尘。在只有速度与音乐的世界里肆意驰骋,特痛快。

  操作简单考验反应

  游戏操作还是蛮简单的,左下角是开始/暂停键和左右方向键,右下角为升降档操作,档位不多,只有高低两档,挂一下升档就会积蓄氮气槽,满了即可再挂升档开氮气。氮气加速中不会有什么氮气槽的消耗,可一路无限加速,但前提是不能发生任何碰撞,一碰撞就断了氮气需重新挂档,所以赛车过程中除了不要碰撞到两边护栏,也要时刻注意前后方对手的突然转向。

  看似赛车竞速更似动作跑酷

  本作玩法上更像是动作跑酷,比赛中不会有名次排序,并且一路下去你会发现前方有N个对手仍需超越,快到了终点发现还有车手在领跑的感觉实在不爽,真想暗骂一句X了狗了。之所以说是跑酷游戏,是因为你只需在气油耗尽之前到达终点即可,期间你得闪避其他车手,随着关卡难度的加大,跑道会越来越窄并且两边会有障碍物,车手们也会更加狡黠地左右摆动阻碍你前进。值得一提的是,在开始加速之前,后方会有许多车手来碰撞你,致使你无法正常开氮气,由于主角离屏幕下方很近并且无后视镜,玩家很难判定后方车手是从哪边过来,有点难于接受。

  死亡过山车,没跑完就滚蛋

  游戏在无碰撞情况下顺利跑完赛道之后,会赢取一个重来的点数,一开始也会有3个重开点数可供玩家重新开始,但随着后面难度的加大,想在气油耗尽之前到达终点变得越来越难,连续消耗几次重开点数重新开始也不是不可能,而当重开点数用完,游戏就只能重头再来过了,之前通过的关卡就得再跑一遍,这奇葩设定犹如玩死亡模式,没跑完就你得滚蛋重头再来,颇具挑战性的同时又想骂开发商什么狗屁玩意。

  游戏总评(6.8/10.0分)

  不论是游戏画面呈现,还是玩法对于传统赛车来说略显另类,虽然表现不突出,但不走寻常路的勇气真心要给开发商点个赞。再者,游戏没有丝毫内购内容以及广告,全靠玩法支撑,颇为良心。喜欢另类竞速的玩家可以来一发试试,体验过山车般的视觉冲击!



       果盘游戏摩托冲刺专区下载地址:
         (复制到浏览器地址栏)                                    
        ccdown.xxzhushou.cn/web_server/upload/app/2015-11-27/motoRKDdash_1.4.ipa





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