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详谈放开那三国这次四大限时出橙卡后变化,个人觉得还是算是比较平衡的,互相还是存在限制关系的,就算有强弱之分也不大,基本在一个水准。先说我大吴国,嘟嘟火几率上升了意料之中!橙4免伤,橙5吸血,配合长生还是很不错的,大家不要认为周瑜橙5吸血比吕布少了,仔细想想撕裂就吕布只此一家,嘟嘟可以有主角陆逊帮忙点火,以后可能会有别的奇葩阵容先不表,除了云妹免疫火,基本上很容易满,吕布能有三个我觉得算不错的了!
再说蜀国,本人四川人,不过比较喜欢陆娘娘,云妹的C4免伤和加伤害和司马周瑜数值一样,中规中矩!技能多减两怒还是很实用的,不被控制就是两回合一次的,加上云妹本身免疫减怒和紫6!橙5是个亮点,免疫火毒,按字面理解应该是免疫状态,这样相当于废嘟嘟紫6,紫7,橙5,如果只是免疫伤害的话,嘟嘟和娘娘会很开心的~底力,两回合免死,和紫7配合很好,不过是免死不是无敌,刘备给他加血量他一样会掉,而且底力是被攻击时!所以按字面意思就是吕布撕裂应该可以直接弄死的!
然后是魏国,司马C4不表!C5加20%吸血,并且类似崎岖,曹仁..大家都懂!算是加强控制,话说封怒是什么...原谅我孤陋寡闻...我只知道封技和禁怒....
最后吕布吧,技能和怒气加了撕裂,还不知道撕裂伤害怎么算的,不过撕裂这个效果真心觉得不错...现在各国神将吸血加血的都多了起来(算是变相加强辽神吧),回复减少50%还是很客观的,不至于太被单体强回复克制!C4是25%伤害和25%破挡,5%的伤害换25%我觉得差不多,毕竟破挡很多时候用处不大,但是对上甘宁关羽夏侯孙坚还是很不错的...(我讨厌于禁)!C5吸血是50%,格挡反击也是要回的,巴别描述的“技能和普攻” 的效果是所有攻击都有效,比如陆逊紫7,紫6和格挡反击都会触发!看上去是周瑜的两倍,但是周瑜还加了50%火伤,而且火覆盖率必然比撕裂高!
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