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放开那三国当前四国强弱分析,对蜀最不公平,首先是群雄,成型以后绝对是碾压的存在,但是毕竟是后手。于吉坠落为比武武将自然有他的理由,因为橙色以后吕布会替代他的存在。群雄天赋很好,但同等装备同等投入下,战斗力是最低的。这个也是悲剧了。等群雄吕布橙色以后,千万不要来一个万人血书削弱群雄了。群雄已经是无辜的了。
吴国,作为一个紫卡时期逆袭之神存在,我个人不看好,只是单纯会逆袭蜀国,国家过图能力不强国家。前期会吃很多苦,毕竟苦尽甘来,有了周瑜以后开始发挥了吴国的威力,可以轻松越5w逆袭蜀国。10小伙伴以后吴国被变相削弱了。吴国天赋不弱,输在羁绊。但我相信巴别不会袖手旁观,吴国加油。
魏国,紫卡时期很弱也许不应该是弱,很容易被人蜀国针对,和蜀国打先是郭嘉先手晕不住张飞,加上郭嘉晕人几率以及命中率低的可怜。很少晕住对方,然后马超无情的一脚下去踩了曹操,就算没有死,残血被赵云收割了。开启无限怒气模式,张郃一个被闪避错误错局。然后被越10w吊打,差在5w以内可以接收,这个过分了。原谅我我当初也认为过魏国太弱了,也喊过求巴别加强魏国。后来发现不应该这样子。也许旧版本不如玩混搭,曾经玩过,貂蝉,黄月英,夏侯惇,郭嘉,张郃混搭阵容,可以越5w逆袭别的阵容。但终究是要开大羁绊的,要不然后期战斗力没有发展。开了大羁绊就是要下奶妈。魏国武将有奶情况下确实很给力的。没有奶容易被针对。巴别推出橙色武将以后,魏国情况开始好转。也许是想让魏国向蜀国复仇,给设计了专业打蜀国的徐晃,专门克张郃暴击的张郃,以及曹操的物理减伤光环,郭嘉抗蜀国光环每一样都是针对蜀国。也许加强是过分了,然后蜀国被各种逆袭。其实魏国想的很简单,只要打低站有8成胜率足够了。旧版本不好过啊。
蜀国,作为三国系列游戏首选国家,在放开里大放异彩,曾经让蜀国牛逼了一段时间,推出了司马懿来打蜀国,然后巴别出来了赵云。然后贴吧开启了腥风血雨。喷子们就是因为赵云出来以后才有的。然后巴别出了周瑜,蜀国被处于各种吊打阶段。很多故事因蜀国而起,橙色以后,蜀国接受不了这样的平衡,认为自己的国家变弱了。其实没有,你可以保证7不被针对时有7成胜率就好。毕竟赵云没有橙色,魏国当初的心情和你们一样的。
不过巴别对于蜀国确实略显不公平,被群雄吊打,被吴国打,被魏国针对性打。蜀国只能打蜀国了还有比武别的国家兑换材料,而蜀国为关羽而发愁。但影响应该不是很大,只是落后了三件橙色装备的材料。蜀国不要喷,巴别大大会平衡这个游戏的。
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