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放开那三国这次一夜更新多人删号多少人哭泣?多少人欢笑?多少人后悔卖掉某某武将?多少人更换阵容?多少人看到技能以后疑惑不解(这货到底是干嘛的?)?盘点反差最大五人组。
悲剧人物第五位
张飞
悲剧理由:紫将一号位期待太好提升不符合期待。
武将升橙色之后,一个显著的变化就是所有武将的初始怒气变成7点,紫将时代先手张飞可以压制一排,而橙将张飞的减怒就显得颇为逗b,放完技能后,对面的怒气是4点或5点,该放的技能还是放,该出的效果还是一样出,最多就是克制了怒气大于6的加伤效果。这就本就够悲催了,张飞还是怒气伤害比例不变的少数将之一。万幸的是5阶技能是个不小的亮点,大大加强了张飞的生存,配合狂暴估计会很暴力,应该还会是蜀国的核心之一。(前提是这五阶技能需要诸葛亮的支持)总体来说还是很强但是与紫将时期相比还是有瑕疵,这就是玩家心态永远都不知道满足,所以飞哥加油吧。
悲剧人物第四位
夏侯惇
悲剧理由:肉盾缺要干输出的活,你这是要闹哪样。
这次更新,一个显著特点是减伤天赋较多,估计技术看目前战斗回合太少,而做出的改变。但魏国不同其他三国,却有较多的加伤天赋(如郭嘉张辽),算是一定程度上弥补了输出低的缺陷。惇作为魏国肉盾,技能加了格挡20,是个提升,但关羽甘宁一样+20,因此算不得上是个亮点。但拿惇和现在的魏国队友一比较,输出不足皮倒挺厚,人有所长嘛,也就算了,但致盲10算神马?等到惇死了,队友差不多也躺干净了,再去控制对方,几乎可说是没有用,偶尔只能残局发下威了。简单点就是一场战争都已经打完了你的自爆卡车才刚刚开到炸玩发现已经没有人可以收割残兵了。
悲剧人物第三位
马超
悲剧理由:想给他变成完美武将?让他的某些不足得到了一些改善,但是你可以让他的有点变的更优么?我们需要的不是一个伪全能武将需要的是他有特殊之处。
马超的没落本也不是一天两天了,这回的更新更加雪上加霜。技能多减了两怒,其实也就是抵消气势2的效果,但伤害系数没变,也没得伤害天赋,反而是两个生存天赋,开局秒人只能更加不现实。吸血10这个技能,我个人认为给自己加血和给血最少的加血这两者有天差地别,不妨参考司马懿的吸血6,看起来挺美,放在后面常常都是奶满了自己,结果队友死伤殆尽,自己最后给赵云一刀秒,战略作用真心不大,和其他橙将的最终技能一比简直不够看。唯一算是比较实在的,也就抗吴5这个技能了。总之就是马超秒天秒地被和谐的节奏,你还想秒人先问问老巴在说。
悲剧人物第二位
华佗
悲剧理由:你这哪有显著的提升啊完全就是紫将加个光环啊。
华佗的提升中规中举,奶量略有提升,光环可还说的过去,但是实在是橙华佗和其他群雄一比,实在是不够看。本来吧,个人觉得群雄的精髓,就是输出压制,第一轮输出就让对手再也站不起来,办不到的话,跪的就是自己,本着这个思想,战力高以后华佗就完全无法融入群雄阵容了。这次升橙色,左慈贾诩貂蝉均有较大提升,华佗就彻底沦为配角。啥,你说进蜀国阵容,那也得排在张飞马超诸葛之后,那时候刘备赵云也橙色了吧。天下之大,无华佗容身之地矣,看来他就最多+7的命了。早知道你但是跟刘备混多好现在落的无家可归的节奏。
悲剧人物第一位
魏延
悲剧理由:凑数永远都是凑数的,没有为什么,你永远是配角。
升橙色的12将,普遍是经历了麻雀变凤凰的蜕变,唯有吸血鬼魏延只是在公告里刷了次存在感。普攻还是单体,怒气加个50%的封血,这些还算能忍吧,进阶5的技能是个什么重伤10。重伤这个技能其实很一般,重伤10其实说是两倍伤害,其实和无重伤的比例也只是133%(参考吕布),还得触发了暴击才行,就魏延这先天20的暴击率,可以说是触发概率最低,伤害比例也最低。再参考魏延自能开四个缘分,脆皮本质也没得到改变,就算是普通玩家的蜀国,也断然没有什么上场机会,而对撸不动限时的玩家来说,张合张角太史可就算是福利了。这家伙到底是干嘛的?在三国时期怎么说也是有头有脸的人物为什么今天沦落至此,想让他永远都是做板凳的节奏么。轮屌丝逆袭困难性。
放开那三国这次更新后虽然说是有人欢喜有人忧,但是我可以跟各位玩家说一句所有游戏都通用的安慰语:一代补丁一代神。所以不要感觉一个武将可以一直神下去(虽然所谓的亲儿子也是可能有的)但是这种还是不现实的,所以不用的武将不要急着去分解指不定哪天他就会成为你队伍中不可缺少的一员猛将,所以我劝大家不要伤心不要难过下次更新或者会有惊喜出现呢。好了今天的关于本次十月七日更新后武将反差整理就到这里了希望大家可以冷静判断阵容站位以及技能实用性。
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