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[攻略] 论锦囊对放三的影响和分析(原创)

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小笨侠客

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发表于 2015-9-9 13:44:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次我好好忽悠大家一次。嗯???不对,是讨论一下,有话好好说,先放开那砖头。
       我们先交代下背景,紫卡时代和橙卡刚出那会,那都是几回合刷刷的见分晓,很少有能拖到回合结束的,马一脚,张大炮这都是这个时代的明星人物。巴别那时候一直想要将战斗的节奏变慢,让战斗不要那么快结束,不过并没有实现这效果。后面随着装备的提升,人物血量,防御的提升,特别是神兵的物防比,各种高防亮瞎了我的眼睛(不能不感叹豪可怕),直到后面奶妈的新橙卡出现,正式开启了高防的时代,三奶阵,二奶阵如雨后春笋,两个人拖到30回合干瞪眼的对决也是时有发生,巴别的不快速解决战斗的目的算是达到了。
       然而三十年河东三十年河西,巴别不可能让你一招鲜吃遍天,原因很简单嘛,第一,要赚钱;第二,没有变化的网络游戏还是网络游戏吗。就如跨服的改动,越到后面的回合输出的增加越多,这说明巴别也不希望是清一色的拖回合,也希望游戏能够多元化。
      我们又不得不又提一下神兵,神兵物防比攻击比这些能够大幅度提升属性,并且物力智力这些在一些武将身上是有伤害加成,受伤减免,所以我们曾今戏称放开那三国为“放开那神兵”,符印也是后面出的东西,为什么不说放开那符印呢,原因很简单,符印虽然也能增加属性,但是并不多,不受加成(只有生命的受到统帅的加成),还无特效,就如高级盾御符加1000物防,但是投入和产出实在不成正比。
      为什么我上次给锦囊那么高的评价呢,“一个新时代的开始”,”放开那锦囊“。一个紫色的锦囊基础属性是1500生命,300物防,300法防,300攻击,在强化过程中这属性还会增加,最关键是加特技啊。
1.从特效上看:duang的一声,我们说一下美人计60级降前排20.4%攻击(与羁绊百分比等价),相对应的降防御的苦肉计估计也是这个数吧,这就相当于生生地减掉了你一个羁绊,你怕不怕。要知道奶妈做肉盾那真是太可怕了,要堆起来的话,高防,你打不动,还能自己加血,输出武将带个苦肉计一定程度上解决这种尴尬(让我开到个苦肉计吧,赵云突突突)。
2.从武将的分配上看:再说那些控制类的锦囊,从某种意义上,我觉得它改善了一点群攻武将的地位,因为你是概率的,我打前排3个中1个总好点吧。封技,降怒等各种特效,关键时候还是有点用的,不过概率这玩意还得看脸。纯粹的奶妈们怒攻普攻可是不打人的,奶妈们带控制终伤的并没有什么卵用。一个武将只能带两个,这就造成了多种组合。这麽多种锦囊你要想整到一两个心仪的不难,想全整到那就不知道得花多少金币了。
3.从阵容上来看,锦囊对前排武将实在是充满了满满的恶意,所有的主动特效基本都是针对前排的。你想啊, 你要是前排武将本来要一个怒气丢过去,然后对方给你来了个封技,降怒,你郁闷不郁闷。这就对原有武将的位置造成了考验。还有抗性那些锦囊,加上你原来堆的,也许你的武将就能在天敌手里多撑几回合,或者反杀。
4.多元化,这也是我认为最关键的一点。前面锦囊肯定是有啥带啥,不同的武将加上不同的锦囊会有不同的效果,在这个寻找最优组合的过程中也是一种乐趣。我们当初沉迷于放三,不也是因为它的阵容多样化,各种组合有不同的效果,然后乐此不疲。
       相比于其他来说,锦囊算是良心之作了,有的人认为1600金一个紫锦囊很贵,但是我认为它值啊,没见到很多以前不怎么花金打巅峰的都开始花金去抢排名了。土豪可以去通过巅峰对决更快获得,平民也能通过跨服团购获得,都有获得渠道。土豪们当初搞神兵那也不是和一起毕业啊,人家那是早毕业了,他们可不是8000一把,7000一把团购的,而是开箱子,平均一把两万金啊,豪可怕。群众的眼睛是雪亮的啊,要没用,会那么多人想折腾?!最后祝大家游戏开心。
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沙发
发表于 2015-9-9 14:49:18 | 只看该作者
多谢楼主分享。
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