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[交流] 在游戏里,如何才算得上“死得其所”?

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小笨尊者

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发表于 2015-9-2 13:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在帮战中完美的履行了自己的责任,死也在所不惜。
在竞技场中,能打出苦练多日、梦寐以求的连续技,即使效果不尽如人意,就算败了,也死而无憾了。

死得其所,意思就是要死得有价值。我觉得有三种情况是死的其所的:
第一是浪费对方技能!比如阵型里的炮火,为了主力,牺牲自己浪费对方技能。
第二是耗掉对方血量。在跨服争霸里面,经常看到很多人的阵型都是让弱的武将带上卖血武将充当炮火,死亡时候耗掉对方血,为主力最后上场减少压力,确保最后获得胜利。
第三是封杀对方技能。比如毒菜,在过关的时候,根据对方队伍武将的出场顺序,让毒菜死亡时候封印对方最厉害的武将,以达到战斗胜利的目的。

突然回头虽然同样
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沙发
发表于 2015-9-2 14:45:44 | 只看该作者
为何要说死的事情。。不能说我如何叼如何战胜对手的事情吗。
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