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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-21 21:45:34 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,当时在小笨游吧第一次看到这款游戏,下载游戏,看到画面,看到人物,看到剧情,就深深的喜欢上这款刀塔游戏,人物剧情画面都很棒,而且居然还能玩游戏中大奖,简直是超级福利。
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发表于 2015-7-21 21:45:45 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,当时在小笨游吧第一次看到这款游戏,下载游戏,看到画面,看到人物,看到剧情,就深深的喜欢上这款刀塔游戏,人物剧情画面都很棒,而且居然还能玩游戏中大奖,简直是超级福利。
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发表于 2015-7-21 21:46:23 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:第一次知道这个游戏是在游戏论坛,那时候宣传到处都是,觉得这个游戏给力,晚上在家无意中电视上也见到了广告,画面不错,对于非R玩家来说能不花钻石拿到的英雄才是好英雄!既然远征能出,甚至在初期的免费钻石单抽和金币十连抽,无须10连抽。由于资源有限,在游戏前期关注的重心的就是远征队伍的建设,只要等级不被落下太多,在远征通过的同时竞技场也不会太难看。
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发表于 2015-7-21 21:46:33 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,当时在小笨游吧第一次看到这款游戏,下载游戏,看到画面,看到人物,看到剧情,就深深的喜欢上这款刀塔游戏,人物剧情画面都很棒,而且居然还能玩游戏中大奖,简直是超级福利。
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发表于 2015-7-21 21:46:43 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,当时在小笨游吧第一次看到这款游戏,下载游戏,看到画面,看到人物,看到剧情,就深深的喜欢上这款刀塔游戏,人物剧情画面都很棒,而且居然还能玩游戏中大奖,简直是超级福利。
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发表于 2015-7-21 21:46:55 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,当时在小笨游吧第一次看到这款游戏,下载游戏,看到画面,看到人物,看到剧情,就深深的喜欢上这款刀塔游戏,人物剧情画面都很棒,而且居然还能玩游戏中大奖,简直是超级福利。
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发表于 2015-7-21 21:47:00 | 只看该作者

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一年来最深刻的回忆:

第一次玩《刀塔传奇》的时候,让我眼前一亮,用“耳目一新”这个词用的绝对不夸张,
画面的确很赞,与DotA2类似的风格,人物饱满,音乐柔和,光影调和效果非常好,虽
说是卡牌游戏,人物却跳出了卡牌的框架,契合了游戏“动作”的主题,有点类似横
版格斗游戏的感觉,毫不夸张的说2014整个手游界是属于刀塔传奇的,不管是玩法还是
画风还是用户量还是游戏的平衡性,都达到了一个难以企及的境界,《刀塔传奇》最大
的突破在于增强了玩家在战斗过程中的参与度,这在卡牌游戏历史上一定会成为一款标
志性的游戏,虽然游戏难免有些游戏的bug,单就它的核心玩法和游戏框架来说,对于卡
牌游戏来说确实是具有突破性的,感谢《刀塔传奇》为大家带来的欢笑和泪水,不管如
何,感谢《刀塔传奇》的陪伴!

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发表于 2015-7-21 21:47:13 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,当时在小笨游吧第一次看到这款游戏,下载游戏,看到画面,看到人物,看到剧情,就深深的喜欢上这款刀塔游戏,人物剧情画面都很棒,而且居然还能玩游戏中大奖,简直是超级福利。
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发表于 2015-7-21 21:47:15 | 只看该作者

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一年来最深刻的回忆:

第一次玩《刀塔传奇》的时候,让我眼前一亮,用“耳目一新”这个词用的绝对不夸张,
画面的确很赞,与DotA2类似的风格,人物饱满,音乐柔和,光影调和效果非常好,虽
说是卡牌游戏,人物却跳出了卡牌的框架,契合了游戏“动作”的主题,有点类似横
版格斗游戏的感觉,毫不夸张的说2014整个手游界是属于刀塔传奇的,不管是玩法还是
画风还是用户量还是游戏的平衡性,都达到了一个难以企及的境界,《刀塔传奇》最大
的突破在于增强了玩家在战斗过程中的参与度,这在卡牌游戏历史上一定会成为一款标
志性的游戏,虽然游戏难免有些游戏的bug,单就它的核心玩法和游戏框架来说,对于卡
牌游戏来说确实是具有突破性的,感谢《刀塔传奇》为大家带来的欢笑和泪水,不管如
何,感谢《刀塔传奇》的陪伴!

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发表于 2015-7-21 21:47:27 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:《刀塔传奇》是不能错过的卡牌类手机游戏,极致视觉体验,最重要的创新,手动释放大招,打破了其他卡牌类游戏的呆板操作手法。虽然没深玩,但依然要点赞。
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