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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-21 19:29:27 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,听到名字就被深深吸引了,到官网去找下载,下载之后玩的不亦乐乎,真的好好玩!
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发表于 2015-7-21 19:29:33 | 只看该作者


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      一年来最深刻的回忆:每天习惯性的打开刀塔传奇开始刷面包,打开移动数据看着跳动着的信号,思想着很快又能开始一天的刀塔传奇之旅。游戏画面和战斗都非常喜欢,慢慢的玩刀塔成为每天不可离开的游戏,完美的Combo连击不正是我们当初在DotA游戏中努力追寻的团队配合嘛?!潮汐跳大,船长幽灵船跟上,冰女开大,团灭对方于无形;无奈一身技能缺无从施放,只能打出GG。以往一幕幕经典的团战现如今在《刀塔传奇》中再现。
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发表于 2015-7-21 19:29:36 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-21 19:29:37 | 只看该作者

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一年来最深刻的回忆:开始玩刀塔传奇的时候真不知道怎么玩,玩第一个区的时候首抽了个拍拍。那时还不知道有个好的开局号是不错的,当听说这个秘决后,于是果断弃坑,又换个区重新来,慢慢的也就有点上手了,虽然还是不精通。
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发表于 2015-7-21 19:29:41 | 只看该作者


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      一年来最深刻的回忆:每天习惯性的打开刀塔传奇开始刷面包,打开移动数据看着跳动着的信号,思想着很快又能开始一天的刀塔传奇之旅。游戏画面和战斗都非常喜欢,慢慢的玩刀塔成为每天不可离开的游戏,完美的Combo连击不正是我们当初在DotA游戏中努力追寻的团队配合嘛?!潮汐跳大,船长幽灵船跟上,冰女开大,团灭对方于无形;无奈一身技能缺无从施放,只能打出GG。以往一幕幕经典的团战现如今在《刀塔传奇》中再现。
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发表于 2015-7-21 19:29:41 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,听到名字就被深深吸引了,到官网去找下载,下载之后玩的不亦乐乎,真的好好玩!
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发表于 2015-7-21 19:29:47 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次看到这个游戏的时候,听到名字就被深深吸引了,到官网去找下载,下载之后玩的不亦乐乎,真的好好玩!
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发表于 2015-7-21 19:29:48 | 只看该作者


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      一年来最深刻的回忆:每天习惯性的打开刀塔传奇开始刷面包,打开移动数据看着跳动着的信号,思想着很快又能开始一天的刀塔传奇之旅。游戏画面和战斗都非常喜欢,慢慢的玩刀塔成为每天不可离开的游戏,完美的Combo连击不正是我们当初在DotA游戏中努力追寻的团队配合嘛?!潮汐跳大,船长幽灵船跟上,冰女开大,团灭对方于无形;无奈一身技能缺无从施放,只能打出GG。以往一幕幕经典的团战现如今在《刀塔传奇》中再现。
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发表于 2015-7-21 19:29:54 | 只看该作者


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      一年来最深刻的回忆:每天习惯性的打开刀塔传奇开始刷面包,打开移动数据看着跳动着的信号,思想着很快又能开始一天的刀塔传奇之旅。游戏画面和战斗都非常喜欢,慢慢的玩刀塔成为每天不可离开的游戏,完美的Combo连击不正是我们当初在DotA游戏中努力追寻的团队配合嘛?!潮汐跳大,船长幽灵船跟上,冰女开大,团灭对方于无形;无奈一身技能缺无从施放,只能打出GG。以往一幕幕经典的团战现如今在《刀塔传奇》中再现。
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发表于 2015-7-21 19:29:55 | 只看该作者
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第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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