一、快速升级并不只是打等级高的关卡 九龙战关卡分为三个难度等级,当你等级达到25级后,即开启了困难关卡。而在每个关卡难度中,相同的关卡里面的怪物会增强,一些机关会增加,同时经验也会大幅度增加。当你无法打过关卡后,可能需要一些装备材料来提升自己的战斗力,或者需要经验来升级。 在经验升级的时候,你会选择什么样的关卡来刷呢?这无疑很多童鞋会回答,肯定是等级高的关卡!其实则不然,除了特定材料需要刷特定的关卡之外,关卡的难度越大,经验越高。例如:炼狱关卡9的经验,可以与普通关卡29的经验相媲美。而炼狱关卡9的产出,也比普通关卡29的多的多。 小技巧:不只是如此,精英关卡即10,20,30,40,50给的经验和材料会更多哦!同时还会给一些特定材料。如果你用扫荡,每次只需一个扫荡令,就几乎获得其他冒险关卡的两倍收益。当然,精英关卡是需要消耗两把钥匙的。对于一些扫荡令缺乏的童鞋,来扫荡精英关卡,无疑是个不错的选择。 二、关卡中的机关及障碍不能硬拼 大家在游戏中总会遇到一些机关或者障碍,例如一些荆棘、滚石、旋风、炮台等。相信很多玩家都眼疾手快,想从这些机关停歇的时候跑过去,但总是得不偿失。那要怎么预防呢?其实只需要在这些机关停歇的瞬间,速度利用防御的滚动功能,直接穿过。 小技巧:防御的滚动功能,连续快速点击两次防御,即可出现。 三、装备升级你有多少做法是错误的 装备升级,无疑是提高战斗力的一大途径之一,而对于装备升级的材料,你是否又能够很好的利用呢? 误区1:材料全堆一件装备 每个游戏都讲究攻防血平衡,九龙战也不例外。而你并非只通过一件装备就能达到良好的效果。举个例子,同样的战斗力,一个攻很高但无防无血(暴力升级武器等加攻击的)和一个三项属性都比较均衡的玩家,无论是打关卡还是PK无疑都是后者会胜利。 小技巧:在平衡的同时,我们也要注意升级顺序,达到最大的战斗提升,升级顺序建议:攻>血>防。即先升级攻类装备,其次升级加血类,在其次升级防御类。当你在打关卡等时候,可购买加攻加血的BUFF(暂无加防的BUFF)。 误区2:装备升级的时候,每个装备都加一点 装备升一级才会有战斗力等加成,而一些童鞋在装备升级的时候,却是每个装备都太均衡的去升级。例如武器升了半级的时候,也把其他装备都升级了半级,而这种远不如你把一件装备直接升上去1级的效果好。 小技巧:装备在突破前,升级即将满级需要突破的时候,合理利用材料可以省很多哦!例如一件装备到了49.8级,就还差大约0.2升级,这时候假如一个白色1级升级石即可升满。但如果你没注意,用了一颗蓝色升级石,那么升级的效果是一样的,而你却把这个材料浪费了。没有材料的时候可以稍微等下或者打打副本,做好升级石的合理利用会事半功倍。 误区3:因为之前的升级了,而不舍得换更好颜色的装备 例如一件即将升级的绿装,和你刚副本或任务中获得的一件等级为1的蓝装备。也许你感觉没必要替换,毕竟前者自己刚刚费心升级了。但要告诉你的是,前者你还需要突破进阶,还会需要好多材料哦!所以,有更高颜色的装备,可以直接取代。 小技巧:尽量留着所有的装备,不要用来升级。因为在后期突破时,需要很多同部位的装备哦!以蓝装突破为紫为例,首先蓝装需要依次进阶到+1、+2、+3,再突破到紫装。那么这样就需要六件相同的蓝装,如果你没有提前准备,有可能还要去冒险闯关刷蓝装甚至是白装用来进阶。 四、关卡或副本打不过就去扫荡 我们总能遇到由于个人战斗力不足等导致的一些关卡或副本打不过去。而很多人的做法却是去扫荡关卡,一能获得经验,二来还能有一些材料提升装备,从而提升个人战斗力。但在打不过的时候,一些其他玩法也可以去尝试下哦!例如铜雀台,就会产出大量材料和装备;例如去看下任务列表中还未完成的任务;例如去看下成就列表里面的一些可完成的成就。这些都可以获得一些道具与材料来提升你的战斗力,所以没有必要一味的浪费钥匙。 小技巧:钥匙初始上限为20个,除了每天赠送的钥匙之外,还可以通过累积时间来获得,但是一但钥匙数量超过20的上限,就无法通过累积时间来获得钥匙咯,所以合理利用好每一把钥匙才是关键。 五、盲目认为副本单人比组队收益高 九龙战的日常副本分单人和组队打两种,副本难度几乎一致,组队打更加容易。然而很多童鞋看到难度一致,就以为他人会分享你的副本收益,从而导致收益变少,但是这样理解是完全错误滴。组队打副本,会更加轻松,而你的个人收益也会更多。所以,还是多多的找你的同伴下副本吧! 小技巧:尽量找和你等级差不多的玩家来打,这样收益会更均衡些。 六、贴着怪扛着打 技巧,总是要讲究的。而一些童鞋却习惯贴着怪去打。每个职业都有其攻击距离,也就是根据职业的不同,你不用非要贴着怪去打,可以适当的保持一定的距离。这样对于近程攻击的怪来说,可以有效减少被攻击的次数,而距离保持恰当的话,他还没到你身边就被你打的五体投地了。 小技巧:不要一味的狂按攻击键,也需要来点目押技巧。打近身的时候,也要注意远程攻击,适当的利用防反或跑位来躲避来自各方的攻击。
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