在诸王中由于可以手动释放技能,我们可以优先让赏金开大,然后等破影一击快触发时,再让复仇开大,以寻求最高伤害的技能连接。
【推荐阵容】没有魂匣的玩家可以用死灵法师、骨弓来代替。 【阵容特点】1、初期靠骷髅王2条命抗伤害,虚空依靠群减速,缓解骷髅王的坦克压力,同时虚空的时空锁定技能,可以给骷髅王的普攻提供额外的伤害,变向提高骷髅王的吸血量提高续航; 2、当赏金、虚空、复仇能量全满后,观察对方阵形以及对方头上的赏金图标。以能量图标为优先击杀目标,如果有单个敌方英雄在后排,那么复仇开大将该目标换到后方,同时虚空开大切入对方阵容输出,确保虚空不会因为击杀单个敌法英雄而导致二段大招空放的问题; 3、被交换的目标留给魂守输出,由于魂守开大期间不受控制,所以是为数不多的几个能在虚空大招中保持输出的英雄; 4、虚空一旦击杀掉拥有能量图标的目标,那么接下来就是虚空的showtime时间; 5、一般赏金场均可以开出2次大招甚至3次大招,也就是共计10个-15个BUFF,出现能量图标的几率是相当高的! 【赏金与复仇】在诸王中由于可以手动释放技能,我们可以优先让赏金开大,然后等破影一击快触发时,再让复仇开大,以寻求最高伤害的技能连接。复仇的Debuff加上赏金的暴击,如果命中,那酸爽……前提是:没!有!丢!失! 【阵容缺点】很显然5个英雄都是低魔抗的菜刀英雄,所以害怕高护甲的T以及多AOE技能的法师,而且复仇和赏金那套配合需要敏锐的目光和判断力,一般人不可轻易尝试。
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