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发表于 2015-6-25 21:03:39 | 只看该作者
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《红警坦克:帝国OL》是一款二战题材的军事策略游戏。《红警坦克:帝国OL》力求还原二战坦克的真实性能、红警战争场景和一流的游戏体验,并拥有多人PVP坦克对战,世界各地经典战役等丰富玩法。参与者将在战乱世界中经历重重磨砺,利用生产和科研等体系打造自己的坦克力量,采用军事或外交手段与其他玩家交互,最终建立强大的坦克帝国。
这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。  
建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
坦克  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
指挥官技能  命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
科技  第一、战斗经验,第二,铁油精炼,第三、火箭攒射。第四、坦克生命。第五、火箭维护。第六,坦克攒射。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。引擎强化和仓储技术点20级够用了。
配件  配件是一个绕不过去的坎,后期所有人都冰雹满编之后比的就是配件,统帅。配件尤为重要。有经济能力的就抽吧,日常打配件打到死,不知道能不能打一套紫配。没经济能力的能把蓝色攻击穿刺和生命防护抽出来就好,不要过分追求紫。

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发表于 2015-6-25 21:03:45 | 只看该作者
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《红警坦克:帝国OL》是一款二战题材的军事策略游戏。《红警坦克:帝国OL》力求还原二战坦克的真实性能、红警战争场景和一流的游戏体验,并拥有多人PVP坦克对战,世界各地经典战役等丰富玩法。参与者将在战乱世界中经历重重磨砺,利用生产和科研等体系打造自己的坦克力量,采用军事或外交手段与其他玩家交互,最终建立强大的坦克帝国。
这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。  
建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
坦克  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
指挥官技能  命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
科技  第一、战斗经验,第二,铁油精炼,第三、火箭攒射。第四、坦克生命。第五、火箭维护。第六,坦克攒射。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。引擎强化和仓储技术点20级够用了。
配件  配件是一个绕不过去的坎,后期所有人都冰雹满编之后比的就是配件,统帅。配件尤为重要。有经济能力的就抽吧,日常打配件打到死,不知道能不能打一套紫配。没经济能力的能把蓝色攻击穿刺和生命防护抽出来就好,不要过分追求紫。

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发表于 2015-6-25 21:03:57 | 只看该作者
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《红警坦克:帝国OL》是一款二战题材的军事策略游戏。《红警坦克:帝国OL》力求还原二战坦克的真实性能、红警战争场景和一流的游戏体验,并拥有多人PVP坦克对战,世界各地经典战役等丰富玩法。参与者将在战乱世界中经历重重磨砺,利用生产和科研等体系打造自己的坦克力量,采用军事或外交手段与其他玩家交互,最终建立强大的坦克帝国。
这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。  
建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
坦克  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
指挥官技能  命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
科技  第一、战斗经验,第二,铁油精炼,第三、火箭攒射。第四、坦克生命。第五、火箭维护。第六,坦克攒射。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。引擎强化和仓储技术点20级够用了。
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这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。  
建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
坦克  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
指挥官技能  命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
科技  第一、战斗经验,第二,铁油精炼,第三、火箭攒射。第四、坦克生命。第五、火箭维护。第六,坦克攒射。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。引擎强化和仓储技术点20级够用了。
配件  配件是一个绕不过去的坎,后期所有人都冰雹满编之后比的就是配件,统帅。配件尤为重要。有经济能力的就抽吧,日常打配件打到死,不知道能不能打一套紫配。没经济能力的能把蓝色攻击穿刺和生命防护抽出来就好,不要过分追求紫。

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这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。  
建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
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建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
坦克  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
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这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。  
建筑  建筑的升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到出重火。出重火之后司令不停,改造不停,工厂可以暂时停重火满编之后,工厂直接升48,出卫士。科技馆,科技馆很重要,但是太贵,前期跟着声望走,卫士满编之后有资源优先升级科技馆。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
坦克  坦克的建造,发展到卫士之前,只做火箭和轻坦,卫士满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。
指挥官技能  命中必须跟着等级走,多余的技能书升级火箭攒射,其他的一概不点,后期命中满,火箭强攻满,点暴击,再抗暴,再闪避,再火箭生命。
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