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发表于 2015-6-22 12:01:21 | 只看该作者
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游戏心得:首先我进入游戏的时候,突然发现系统给的名字居然是日本名,伊藤什么的来着,明明人物是西方人,怎么名字变成日本鸟人的了?
这款塔防游戏,上手很简单,操作也比较便捷,进入关卡战斗可以选择跳过战斗过程,直接通关,对于我这样比较手残的人来说那自然是极好的。
在游戏中,通过提升建筑、指挥官等级、坦克装备等等来进行战斗,在战斗的过程中,不断成长,不断进步,从而争霸这个游戏。
相对于大多数人来说,进入之后都是着急提升坦克的战斗,但是这个对于坦克的策略来讲是错误的,不能急着提升坦克战力,应该先把主要精力放在游戏中的几种矿产资源上,有了资源应该先升级里面的各种矿藏,要不停的造矿产和升级矿藏。只要资源跟上了,战斗是立于不败之地的!俗语说,打仗是打什么?打仗就是打钱,打资源。只要你钱多,资源多,那么就算时间再久的战斗,胜利也将会属于你的!
作为一个战争的策略塔防游戏,我最喜欢的还是游戏里的社交系统,无朋友不江湖,无战友不战争,在战场上,谁能让我把后背交给他?那自然是我的战友了。除了可以在战场上,寻求战友的保护,日常中还可以通过好友系统为好友赠送能量,自己收获能量。
而且在好友系统里有收藏列表,在收藏列表可以查看世界地图中收藏过的玩家的坐标,收藏列表有3个分类分别是:资源、好友、敌对,下方可以选择指定分类查看,点击右边的放大镜按钮可以快速达到指定坐标的世界地图界面,然后根据你自身的实力去决定是直接攻打还是先侦查。
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发表于 2015-6-22 12:01:30 | 只看该作者
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游戏心得:首先我进入游戏的时候,突然发现系统给的名字居然是日本名,伊藤什么的来着,明明人物是西方人,怎么名字变成日本鸟人的了?
这款塔防游戏,上手很简单,操作也比较便捷,进入关卡战斗可以选择跳过战斗过程,直接通关,对于我这样比较手残的人来说那自然是极好的。
在游戏中,通过提升建筑、指挥官等级、坦克装备等等来进行战斗,在战斗的过程中,不断成长,不断进步,从而争霸这个游戏。
相对于大多数人来说,进入之后都是着急提升坦克的战斗,但是这个对于坦克的策略来讲是错误的,不能急着提升坦克战力,应该先把主要精力放在游戏中的几种矿产资源上,有了资源应该先升级里面的各种矿藏,要不停的造矿产和升级矿藏。只要资源跟上了,战斗是立于不败之地的!俗语说,打仗是打什么?打仗就是打钱,打资源。只要你钱多,资源多,那么就算时间再久的战斗,胜利也将会属于你的!
作为一个战争的策略塔防游戏,我最喜欢的还是游戏里的社交系统,无朋友不江湖,无战友不战争,在战场上,谁能让我把后背交给他?那自然是我的战友了。除了可以在战场上,寻求战友的保护,日常中还可以通过好友系统为好友赠送能量,自己收获能量。
而且在好友系统里有收藏列表,在收藏列表可以查看世界地图中收藏过的玩家的坐标,收藏列表有3个分类分别是:资源、好友、敌对,下方可以选择指定分类查看,点击右边的放大镜按钮可以快速达到指定坐标的世界地图界面,然后根据你自身的实力去决定是直接攻打还是先侦查。
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发表于 2015-6-22 12:16:52 | 只看该作者
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游戏心得:看到红警这个名字,就想起了小时候玩的经典游戏,瞬间充满了回忆,下载游戏之后进入,就被游戏画面吸引了,整体感觉对新手很有吸引力,做主线和日常任务升级快。游戏还考验个人的策划谋略,可以单独挑战关卡,也可以多人一起闯关。关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视。游戏不错,非常值得一玩。
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发表于 2015-6-22 12:17:05 | 只看该作者
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游戏心得:看到红警这个名字,就想起了小时候玩的经典游戏,瞬间充满了回忆,下载游戏之后进入,就被游戏画面吸引了,整体感觉对新手很有吸引力,做主线和日常任务升级快。游戏还考验个人的策划谋略,可以单独挑战关卡,也可以多人一起闯关。关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视。游戏不错,非常值得一玩。
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发表于 2015-6-22 12:25:22 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:36 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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发表于 2015-6-22 12:25:44 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:36 编辑

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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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发表于 2015-6-22 12:26:02 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:37 编辑

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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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发表于 2015-6-22 12:26:20 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:37 编辑

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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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游戏心得:
《红警坦克•帝国OL》是目前市场上一款有良心的策略塔防休闲类手机游戏,游戏玩法简单,非常容易上手,也很适合初次玩手机游戏的人。
《红警坦克•帝国OL》游戏偏重与科技类,通过提升坦克的属性来提升战斗力,进而摧毁敌方基地获得战斗的胜利。游戏中分为不同的副本,每个副本里面还有许多的小关卡,随着挑战难度的增加,配备合适的装备类型的坦克进行攻克,从而取得最后的胜利。
在指挥官等级到达5级之后,就开启了科研中心的建筑,随着科研中心的等级提高,陆续开放不同的科技种类。通过各种资源的加成,来提升相关矿产的产量。
此外通过坦克、战车、火炮、火箭和其他日常加成,提高坦克的血量、攻击、负重等等。
每个副本中有多个小关卡,挑战难度逐渐提升,关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视,现在我们开始第一场战斗吧!


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发表于 2015-6-22 12:35:38 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克•帝国OL》是目前市场上一款有良心的策略塔防休闲类手机游戏,游戏玩法简单,非常容易上手,也很适合初次玩手机游戏的人。
《红警坦克•帝国OL》游戏偏重与科技类,通过提升坦克的属性来提升战斗力,进而摧毁敌方基地获得战斗的胜利。游戏中分为不同的副本,每个副本里面还有许多的小关卡,随着挑战难度的增加,配备合适的装备类型的坦克进行攻克,从而取得最后的胜利。
在指挥官等级到达5级之后,就开启了科研中心的建筑,随着科研中心的等级提高,陆续开放不同的科技种类。通过各种资源的加成,来提升相关矿产的产量。
此外通过坦克、战车、火炮、火箭和其他日常加成,提高坦克的血量、攻击、负重等等。
每个副本中有多个小关卡,挑战难度逐渐提升,关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视,现在我们开始第一场战斗吧!
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