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[交流] 恋爱手游为何让越来越多的日本女性不想结婚了呢?

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小笨帝王

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发表于 2017-8-7 06:01:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为拥有全世界第三大手游市场的国家,日本2016年手游销量高达65亿美元(约合人民币449亿元)。在这个女性人口数占44.2%、其中18岁到32岁年轻女性占了一半的国家,模拟恋爱手游可以说是日本开发者专门针对女性玩家所开发并以她们为主要消费人群的手机游戏之一。
相关数据显示,日本女性向恋爱手游早在2014年便突破了1亿美元的收入大关。从2013年11月至2016年8月期间,日本女性向手游市场的用户规模增长超过了13倍,越来越多的日本女性玩家都迷上了手游中的虚拟恋爱。
为什么越来越多的日本女性玩家沉迷在虚拟恋爱之中,甚至有的人产生了不想在现实中结婚的念头呢?
由于来自社会和家庭等多方面的因素和影响,日本各行业职场上的女性在心理和生理上所面临的竞争压力,往往比男性要来得更为严峻。这让许多年龄二三十岁的日本职业女性,在下班挤地铁或深夜睡觉前打开恋爱手游,希望通过在虚拟世界里体验美好的爱情,来慰藉因残酷的现实生活而疲惫不堪的心灵。
在2016年的东京游戏展上,绝大多数游戏的展区可能都被面部表情单调的宅男所占领,而在模拟恋爱类游戏的展区之内参观者却几乎全都是年轻的女性。
Voltage 公司的副社长东奈奈子称:“几乎所有日本女性都面临着巨大的生存压力,恋爱手游是她们逃避现实、减轻压力和体验美好恋爱的工具。” Voltage是一家专门制作女性向恋爱手游公司,早在 2006年就发布了第一款虚拟约会手游,因抓住了女性玩家对虚拟恋爱的渴望而大获成功。如今Voltage公司已推出将近100款作品,部分作品还发布了英语版本在美国和欧洲上线,在全球拥有5000万用户,截至2016年6月创收1亿200万美元,成为了日本恋爱手游行业的领头羊。


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