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[攻略] 梦幻西游手游电魂闪单法与群法解析

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小笨帝王

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发表于 2016-4-1 19:28:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
梦幻西游手游电魂闪单法与群法解析,说明:这里我们只计算内丹带来的收益引起的变化,由于四系法术均有初始概率,所以在计算时我们都不考虑其初始概率引起的结果变化。诚然,这样会让结果有小的扰动,但是并不影响我们给出的结论和建议。

        期望:电魂闪给单法带来的打掉状态数的期望为24%*1=24%,而群法带来的打掉期望状态数为12%*3=36%。简单从数值来看,群法能够打掉的期望状态数更多,从而带来更多的收益,使内丹效果更大化。
        群法具体概率:我们假设打掉的三个单位各自带有一个状态,现实情况可能很复杂,比如某单位没有状态,某单位有多个状态,这里只是给大家一个直观的认识,其实只是对期望的一个说明而已,通过简单的概率计算(口算的,如果有误,请见谅)可以得到,对于秒3单位,打掉恰好一个单位状态的概率为27.9%,打掉恰好两个单位状态的概率为4.4%,打掉恰好三个单位状态的概率为0.2%。可以看到,从数值来看,群法打掉恰好一个单位的概率也比单法高。
        单法的意义:看到这里肯定有人问,那么单法打电魂的意义何在。很简单,单法可以控制掉状态的单位,而群法虽然拥有较高的概率,却容易打掉非期望的两个单位身上。
        结论1-依然选择群法:虽然如此,紫陌依然推荐群法。其一,其带来的数值收益最高;其二,很关键的是,非主动选择的伤害单位是速度最快的两个单位,这样的单位往往受到对方增益状态的加持,并且承受较多的伤害,因此头上常常伴随着红灯,从而电魂闪的一次攻击可能打掉更多状态,带来更大的收益。因此之后的分析我只考虑群法的12%。
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 楼主| 发表于 2016-4-1 19:28:36 | 只看该作者
还是 可以得呢        
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发表于 2016-4-1 21:55:01 | 只看该作者
哦哦 知道      
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发表于 2016-4-1 22:03:31 | 只看该作者
  结论1-依然选择群法
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发表于 2016-4-1 22:15:29 | 只看该作者
楼主 幸苦了           
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小笨尊者

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发表于 2016-4-1 22:23:34 | 只看该作者
老司机           
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发表于 2016-4-1 22:25:17 | 只看该作者
烧烤的 东西呢         
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