航海王强者之路阵形系统解析攻略。阵形模式:6+1模式,即6人阵+1替补。
这一模式,为鼓舞(乔巴、可雅、微微、伊万科夫等)进一步加入队伍和群攻流的崛起带来了新的契机。
这次版本所有伙伴的变化:
你会发现紫色伙伴的潜能均从2、4、6、8、10阶变成了1、3、5、6、7、8、9、10阶,橙色伙伴也从6种潜能变成了9种潜能。
变化中有一项共性就是所有的伙伴都增加了:
延命6:生命+9000(8阶);
英勇8:攻击+1600 (10阶);
而原先的气场4:
初始怒气+3(4阶)第一轮可以发怒气技能→气场3:初始怒气+3(5阶)
这也就是说,原来的伙伴进阶4阶可以做到的事情,现在需要更大的成本来完成。
然而这个成本要如何去弥补呢?
我想这也就是我在前面说的为鼓舞的进一步加入队伍带来了契机,同时,由于二鼓舞或者三鼓舞,像艾尼路、月光莫利亚、鳄鱼等群攻伙伴的价值得以更好的体现;战力的高低撇开装备因素影响外,攻击伙伴的战力>鼓舞,但是就我个人的体验,我感觉战力只是决定了先后手的问题,先后手固然重要,但也不能完全说明问题,鼓舞最大有点在于持续战斗,和回复能力,在伙伴都进阶到5阶之后,第一回合就能触发怒气技能的情况下,比拼的更是持续能力。
当然了,玩不同的伙伴搭配,这样的游戏才更加丰富多彩,这里就不多加描述了。
附一个小视频,可以看看:
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