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[报道] 简评S级的3D大作《超级冒险家》

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小笨侠客

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发表于 2015-12-9 21:16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简评S级的3D大作
玩《超级冒险家》已经三天了,虽然我对局部地方不大满意,但整体来说游戏相当不错,可以称得上是一款S级的3D大作,品质很好,值得一玩。下面,就让我来细数一下这款游戏的几个特点吧。
特点一,视觉华丽,操作畅爽。刚看到游戏的时候,让我眼前一亮,游戏的美术确实做到了吸引眼球。而真正进入游戏去体验的时候,发现视觉上的感受超棒,场景、角色、动作、光效,还有整个UI的设计和布局,都让我感到舒适。战斗的时候,酷炫激爽的打击感更是让我体会到了操作的乐趣。连续点击按键,还能实现技能切换,释放更加强力的进阶技能,一招下去打一大片,实在是嗨。总之,游戏的美术品质称得上精良,表现很好。


特点二,技术先进,构架完善。我打听到,游戏采用的是C3S的系统架构,这东西比较先进,即使游戏的网络环境不大好,也能保证正常游戏。游戏有过硬的技术底层在后面撑着,所以什么卡顿啊,闪退啊,不稳定的情况就会少很多,也就能更安心地进行游戏了。反正目前为止,我还没遇到让我抓狂的技术BUG。
特点三,玩法丰富,追求创新。游戏里有足够丰富的玩法,当然,作为国产手游,一些标配的东西肯定也都存在,比如排行榜啦,材料副本啦,装备打造啦,爬塔啦,等等。可以理解,毕竟要符合国内玩家们的习惯和口味。但是游戏本身还是有一些创新,比如跳跃,比如双手武器。主武器和副武器的搭配,我觉得有意思。主武器其实也就稀松平常,但是副武器有特殊效果啊,可以简单地认为是带控制Buff的特殊武器,根据不同敌人的特点还可以切换不同的副武器,很有策略性嘛!


特点四,注重策略,兼顾休闲。我认为这款游戏既想吸引重度玩家,又很重视休闲玩家。重度玩家,我的理解就是那些对ARPG游戏的操作和策略性很在意的玩家,他们玩的是技术。这款游戏,弱化了一些连招操作,主要在场景地形和出招时机上讲究策略,所以对休闲玩家来说,也可以接受,而同时又满足了重度玩家的操作需求,所以双方都兼顾到了。华丽拉风的外形和优美的场景画面,让休闲玩家也有理由留在游戏中。咳咳,我是走技术流的重度玩家,但是我也很喜欢停下来看看风景。
综上所述,《超级冒险家》拥有精良的品质,美术和技术层面都有很强劲的表现,玩法设计充分考虑了国内玩家的习惯,并做了改进和创新,整个游戏堪称S级的3D精品,是一款大作。游戏目前在九游上是第二次删档封测,肯定存在形形色色的问题和缺陷,好在可以继续优化和调整。希望在不久的将来,游戏能推出一个让我们玩得更加开心的完善版本。
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