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[攻略] 放开那三国语句解释 助你深入理解小攻略

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小笨帝王

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发表于 2015-11-4 21:00:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  放开那三国语句解释,助你深入理解小攻略,玩了这么长时间了,我想很多人都被巴别的语言组织能力恶心过,本人也不敢说自己多权威,只是通过游戏中的经验来给大家解释下一些技能介绍,能为大家解开一些疑问当然好,觉得我废话的也请别喷我。
  首先是攻击描述,攻击有:普通攻击(物理、法术)、怒气攻击(物理、法术)、格挡反击、附加一次额外攻击,同时还有一个概念就是多段攻击。这些攻击的区别巴别并没有明确分类,所以他们的性质只能靠游戏中分析。
  其中先把多段攻击这概念拿出来说,因为其他攻击方式必须配合防御描述来解答:多段攻击代表人物:太史慈、司马懿等
  很多人对多段攻击概念理解有错误,认为武将造成伤害分几次显示的就是多段攻击,其实不对,多段攻击特点每次攻击单独计算格挡,暴击,闪避,防御和天赋。所以你经常会看到太史慈一个怒气下去,第一下格挡,第二下爆,第三下闪避,也就是说三次攻击效果不统一,而司马懿怒攻第二下能触发天赋压制也是多段攻击的原因。
  而关羽,云妹,吕布等这些武将,我想大家看到的是在同一个武将身上,所有小伤害会同时暴击,格挡,如果攻击丢失也会全部丢失,而不是中间某一个丢失,这个是因为他们只是把总伤害分几次显示,而不是多段攻击。
  接下来是防御描述,因为要配合攻击描述来解答所以一起写出来:
  防御描述:
  被攻击时,…… ;被普通攻击时…… ; 在(什么情况下);受到攻击时……
  被普通攻击和怒气攻击时,…… ; 受到(某国)武将攻击时……;受到物理(法术)攻击时……
  把防御和攻击描述一起看,防御描述很容易理解,因为描述中都解释清楚了,可是攻击描述却不同。
  普通和怒气攻击很好理解,不多说,先重点说格挡反击。
  格挡反击。很明显,武将格挡后会反击攻击者一下,正常情况下是攻击系数50%伤害,部分武将被削减除外。
  那么格挡反击到底算什么性质的攻击?
  把我们紫卡最怕碰到的BOSS之,曹仁大叔拉出来砍砍。曹仁+4天赋:受到普通攻击时40%令攻击者眩晕。
  而我们知道,格挡反击是会被眩晕的,那么格挡反击属于普通攻击?
  看马超为代表的武将,普通攻击时造成的伤害有150%可转化为自身生命。可是马超格挡反击是不回血的,说明格挡反击又不是普通伤害。
  这个该怎么算呢?现在分开来看:在所有攻击描述中:
  比如:马超橙5、刘备紫7、董胖紫7等等普通攻击时回复生命的武将,在他们格挡反击时候,没有一个是能回血的(别说吕布,我会单独解释)
  在防御描述中:
  曹仁紫4、周瑜紫7被动晕和被动火,贾诩、陆娘娘等橙5中毒和火烧以后免伤天赋,这些天赋对于格挡反击全部有效。
  也就是说,格挡反击被巴别脑残的给予了两种属性。
  格挡反击触发攻击描述天赋的,该次反击不属于普通攻击。格挡反击对应防御描述时,该次反击属于普通攻击。
  接下来,我解释下吕布的特殊情况。
  吕布橙5战神:自身在攻击时不受联动技能影响,并且当目标处于撕裂状态时,对其造成的伤害有50%了转换为自身血量。其实,这句话要分看看
  自身在攻击时不受联动技能影响
  当目标处于撕裂状态时,对其造成的伤害有50%了转换为自身血量。
  这样以来,可以理解,不受联动技能的前提是自身在攻击时,造成伤害回血的前提是目标处于撕裂状态。
  所以吕布格挡回血,并不是考虑自己攻击的属性,而是对方是否在撕裂状态。另外,格挡反击还有一点要补充。
  格挡反击的暴击不会触发张颌的联动技能,这又进一步说明了格挡反击不是普通攻击和怒气攻击。所以巴别脑残,脑残啊。
  攻击时这个名词,包含了攻击描述中所有攻击动作,也就是说,如果某个天赋前提条件是攻击时,那么所有攻击动作都能触发该天赋。比如贾诩的橙5免伤
  前面有仁兄和我说周瑜格挡反击回血,我还是先说下把:周瑜的橙5技能描述要和吕布一样分开看。
  火神:灼烧伤害|50%,攻击时如果目标处于灼烧状态,对其造成的伤害有25%可转化为自身生命。分开来看灼烧伤害+50%攻击时 如果目标处于灼烧状态 对其造成的伤害有25%可转化为自身生命
  之前有人对于为什么周瑜火烧伤害不算回血纠结,有人说是无法区分谁的火,不对,能区分,火烧伤害是按上火顺序掉血的。
  那么周瑜为什么火焰伤害不算回血能,其实你们看介绍,回血前提是目标灼烧状态,回血动作是 攻击时。这个时候造成的伤害才回血,而火烧是在对面回合才算伤害,不算你攻击时。
  所以····吴国玩家别喷我·····我也有替你们不平,正如我说的,在格挡反击对应防御天赋时,是普通攻击,所以周瑜紫7按道理是应该对格挡反击附焰,这次改动是对周瑜不公
  说到这里,又要说灼烧、火焰伤害了。现在说说火焰、中毒伤害。
  这两个伤害,我不是数据帝,不分析他们到底如何加成,只说减免。
  正因为如此,火烧、毒伤伤害不算在任何一个攻击动作里面。是独立存在的
  所以任何攻击时···被攻击是触发 的天赋对毒火无效。
  现在说下比较纠结,也是至今测试最少的一个攻击动作“附加额外一次攻击,对于附加额外一次伤害,其实属于另外一直多段攻击。所以他单独计算一切属性,并且附加一切攻击附加的状态。但对于附加的这次伤害到底属于什么属性呢。如果我说我还没完全测出来你们会不会打我··········我只能说我附加攻击打了很多次曹仁都没被晕····只能说这次附加攻击很大可能不属于普通攻击····而其他武将被攻击的被动属性都是普通、怒气一起影响···所以这个在严禁的角度来说 ,
  这次附加攻击属于多段攻击,且很大可能是一种新的攻击判断方式
  你们谁敢说什么张颌、马超不晕人,我绝对拍死你。没眩晕抗性,没躲闪,即使格挡也晕,最近还看到新人问····我就顺口说说····大家别拍我。
  第二个~~贾诩毒死不回血?没错,绝大部分情况不会。不过有一个BUG。
  如果对面武将正好被贾诩攻击打到一点血,这点血刚好可以被毒死,而这个武将下次结算的毒是贾诩的毒的话。对面武将身上会在贾诩攻击伤害完后飘起个+0,然后死去,贾诩回血。
  大家应该知道+0是毒、火伤害超过剩余血量是飘起的,而在毒、火结算是在对面武将攻击后。所以这个严格来说可能是BUG,单贾诩毒死对面,是可能回血的

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发表于 2015-11-4 21:20:22 | 只看该作者

给力的好攻略!
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发表于 2015-11-4 21:24:32 | 只看该作者

楼主真有心啊~~辛苦了!
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发表于 2015-11-4 21:32:21 | 只看该作者

楼主大神啊~~~太牛了!!
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