众所周知随着MT5.0版本的更新,宠物系统的开发、新橙卡的到来,已经带动了世界经济的繁荣,城市的发展节凑也是越来越快。
我等渣渣能做的只是搬起一块块砖头为泱泱大国做点贡献,为了世界和平贡献一点点力量、、、、、额,不好意思跑题了!拉回来!!
众所周知随着MT5.0版本的更新,我们的公会副本体制也已经变化了,小公会完全打不动了,
在此之前公会副本都是累计伤害排名,每天4点抢伤害、每天6点抢伤害!已经不复存在了,
现在都是最高伤害才纪录,其他打低了只是加快副本进度而已!
开本也有变化了,在此之前几个版本都是符石和人气,现在是公会能量来开,这个能量是靠公会成员的日常活跃消耗了。
那么问题来了?
1.是会长副会长花符石、人气开本好,还是公会能量好?
2.公会副本累计伤害好,还是最高伤害好?
这个问题相信大家也吐槽过,什么开本没能量啦、公会副本伤害低呀,副本打不掉呀什么的!
其实简单的来说,还是公会副本的奖励没有以前的几个版本吸引人了,现在是全民橙卡时代,都有专属武器装备,完全用不到副本
产出的装备,就算用也只是个过渡,只是现在的贡献度还能一用,每天的日常领取。大家打的也没那么积极了。全重心转移公会战了。
而公会副本进度,很难说了,因为是最高伤害那么我一个副本只打一次,可能俩三天不用理公会副本了,因为我在打可能伤害也提高不上去,
何必再多浪费体力呢?
而打的快的公会又不得不考虑副本能量消耗。只能开几个副本,开多了公会能量肯定也跟不上。这就需要各个成员的配合了,
想要多拿奖励,就要多打普通副本。提升自己的攻击力。
那么换做会长花符石来开,累计伤害来看,需要配合的只是成员把副本收掉,还能带动成员抢副本伤害的积极性。而不需要
成员的日常活跃消耗了。那么开的副本肯定多了,玩家奖励也会变得多。
总结:
这俩个公会副本模式各有千秋,一个需要所有公会成员的配合,一个低消耗高收入。谈不上谁更好一点
可能大师本意是你副本想要打的快,奖励领的多,就要公会成员多消耗符石打普通副本,从而带动玩家符石的快速消耗,而不是
单单只是公会会长和副会长几个人的符石消耗。从几个人到100多号人的符石消耗,可想大师的心是有多黑!
只不过结果是大师开发的这个公会能量,最高伤害纪录只能是限制了公会副本的进度,玩家奖励的多少而已。毕竟游戏只是休闲娱乐。
当然以上只是个人观点,有什么理解错误,可以给我留言。
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