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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-16 11:29:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式

        时光如梭,《刀塔传奇》迎来了她的第一生日,作为2014年少数几个从乱象丛生的手游市场脱颖而出的卡牌手游,上线一年还能蒸蒸日上,可以说创造了卡牌手游的一个奇迹!
        回顾《刀塔传奇》这一年的传奇历程,从最初的蹒跚学步,到目前的业内标杆都与玩家的建议支持以及游戏的自我完善密不可分。在这一年中《刀塔传奇》在支持她的玩家的帮助下不断进步着。
        展望未来,《刀塔传奇》也在七月给玩家带来的许多惊喜,最新个各色魂匣英雄的登场,丰富了大家的战术选择,4.0版本的更新也让大家在游戏中有了新的挑战。周年庆期间还有大量的精彩福利活动回馈给长久伴随《刀塔传奇》成长的玩家们。

【活动奖励】
       一等奖*1   iPad mini3

       二等奖*2   Hello Kitty 限量版耳机
       三等奖*10 刀塔传奇限量珍藏版手办
       寿比南山.rar (243 Bytes, 下载次数: 7)
>>>>点击开奖<<<<
【参与方式】

       1. 请写出在这过去的与《刀塔传奇》同舟共济一年中,对于《刀塔传奇》最深刻的记忆

       2. 带上您角色的截图一起上传。同样欢迎新玩家加入!
       >>>ios下载<<<      >>>安卓下载<<<
                     
       3.等待发奖

【发奖方式】

       活动结束后另外开贴发奖,
请加Q群140282495以便获得最新获奖消息。
  
【活动时间】
      7月16日15点-7月23日15点

【活动规则】
       1 .需按照游戏格式参与。
       2 .每位用户至多回复100帖,连续回复不得超过5帖。

       3 .
每位用户仅能获得一次奖励。
      4. 参与活动玩家请加入小笨活动专属群,否则不予获奖!参与前请详细阅读活动细则
       5 .恶意刷马甲者、所有作弊者、盗图者将失去获奖资格。
       6 .本活动最终解释权归笨手机所有。

【新手求助】

       对于所有活动中碰到的问题,请加QQ群140282495提问,会有管理为您解答!

【发帖格式】
       QQ号码:
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      一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次玩到游戏的时候,当时是年底在家无所事事,通过App store推荐直接下载了,一上手就停不下来,因为我是魔兽粉丝也是刀塔粉丝,所以对于人物与剧情等元素都很容易接受,很快就成为了忠实的粉丝。
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【小笨QQ群集合】
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发表于 2015-7-16 15:00:09 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-16 15:02:07 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-16 15:02:20 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:第一次知道这个游戏是在游戏论坛,那时候宣传到处都是,觉得这个游戏给力,晚上在家无意中电视上也见到了广告,画面不错,对于非R玩家来说能不花钻石拿到的英雄才是好英雄!既然远征能出,甚至在初期的免费钻石单抽和金币十连抽,无须10连抽。由于资源有限,在游戏前期关注的重心的就是远征队伍的建设,只要等级不被落下太多,在远征通过的同时竞技场也不会太难看。
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发表于 2015-7-16 15:02:30 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-16 15:03:19 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次玩到游戏的时候,就感觉又是一款刀塔题材的游戏,战斗画面挺好,就是过程太慢,技能也挺好看的!玩的人多!一开始觉得进度很慢!没什么耐心!不过后来断断续续的玩了下还是可以玩下去的!
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发表于 2015-7-16 15:31:13 | 只看该作者

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一年来最深刻的回忆:第一次知道这个游戏是在游戏论坛,那时候宣传到处都是,觉得这个游戏给力,晚上在家无意中电视上也见到了广告,画面不错,对于非R玩家来说能不花钻石拿到的英雄才是好英雄!既然远征能出,甚至在初期的免费钻石单抽和金币十连抽,无须10连抽。由于资源有限,在游戏前期关注的重心的就是远征队伍的建设,只要等级不被落下太多,在远征通过的同时竞技场也不会太难看。
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发表于 2015-7-16 15:32:35 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:接触《刀塔传奇》算是比较早的一批玩家,最早玩这款手游并不是在官方平台,而是在91平台上,现在账号都忘了,只留下了最后卸载游戏时截得一张图。
记忆中最深刻的并不是没完没了的刷副本,刷装备,而是在一场竞技场战斗中,我的五个英雄已经把对面杀到只剩一个死亡先知,结果被死亡先知一个大招收掉四个人头,然后还回满了自身的生命值,最后被翻盘,那是第一次明白原来一个英雄真的可以在这款手游中做到大逆风翻盘,然后想尽办法,花掉手中所有的资源也培养了一个死亡先知。
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发表于 2015-7-16 15:33:20 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:接触《刀塔传奇》算是比较早的一批玩家,最早玩这款手游并不是在官方平台,而是在91平台上,现在账号都忘了,只留下了最后卸载游戏时截得一张图。
记忆中最深刻的并不是没完没了的刷副本,刷装备,而是在一场竞技场战斗中,我的五个英雄已经把对面杀到只剩一个死亡先知,结果被死亡先知一个大招收掉四个人头,然后还回满了自身的生命值,最后被翻盘,那是第一次明白原来一个英雄真的可以在这款手游中做到大逆风翻盘,然后想尽办法,花掉手中所有的资源也培养了一个死亡先知。
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发表于 2015-7-16 15:33:44 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:接触《刀塔传奇》算是比较早的一批玩家,最早玩这款手游并不是在官方平台,而是在91平台上,现在账号都忘了,只留下了最后卸载游戏时截得一张图。
记忆中最深刻的并不是没完没了的刷副本,刷装备,而是在一场竞技场战斗中,我的五个英雄已经把对面杀到只剩一个死亡先知,结果被死亡先知一个大招收掉四个人头,然后还回满了自身的生命值,最后被翻盘,那是第一次明白原来一个英雄真的可以在这款手游中做到大逆风翻盘,然后想尽办法,花掉手中所有的资源也培养了一个死亡先知。
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