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180弟子上山返丹20%,200弟子上山返30%,220弟子上山返40%,240弟子上山返50%,再高的就不知道了因为本人最多就240上山的。
结论:再不影响论剑,血战的情况下越晚上山越好 180的弟子最多一个上山 200时候两个 之后等220或240吧
2、0血内(0攻血)下山真的就是完美洗髓吗?
比如240孤独洗髓完后升回240级,这时候就有血内属性80*21=1680点 潜力4000+80*15=5200点
5200点潜力精培就足够把血内洗空 精培基本就是4潜力能洗1血内 普陪是2潜力洗1血内(攻防转换都接受)
3、按上面所说似乎真的是完美洗髓了,但是这是相对于攻防或者防内弟子而言
但对于极攻 极防 培养的极限弟子 极限七星弟子来说 还不算完美洗髓
按第一条所说(不需要两属性成长之和+15)*(20+X)=上山前不需要的两属性之和 就能保证完美上山 就是下山后0血内(攻防弟子)或0功血(防内)
如果(不需要两属性成长之和+15)*(20+X)大于上山前不需要的两属性之和 就会从4000潜力里扣除相应的差值
还是按240的孤独来算 上山前血内如果只有1000 下山后就是160级 0血内 2120点潜力的孤独
那不是属性少了 其实不是的,少了的1880点属性已经加到攻防上去了 相对于多花了丹而吧潜力直接转攻防而又没有扣除血内 这是不合算的
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