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关于飞升的那些数据(更新魂魄数量)

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小笨侠客

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发表于 2014-10-2 03:41:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据自己手上的资料,整理了大部分弟子数据,有部分弟子资料目前手上没有,有时间会补上.
1.人物名后附上的数字代表武学境界重数.若无表示1重
2.表中多处数据未填上,其实均可通过总属性和某弟子某属性成长所占比推算出来,时间仓促,不一一列出.
3.武学境界的属性是按照该弟子各属性成长来分配的.
4.武学境界获得的属根据自己手上的资料,整理了大部分弟子数据,有部分弟子资料目前手上没有,有时间会补上.
1.人物名后附上的数字代表武学境界重数.若无表示1重
2.表中多处数据未填上,其实均可通过总属性和某弟子某属性成长所占比推算出来,时间仓促,不一一列出.
3.武学境界的属性是按照该弟子各属性成长来分配的.

4.武学境界获得的属性不可通过培养丹来自主分配
5.武学境界获得属性受BUFF书和缘分加成.(已验证)
6,林为资质28,应该是坑门砍林的第一刀。
7.因各弟子差距,图3的属性均为近似值,有个位数的误差
8.无情的属性属于特例,并非按照四维成长来分配属性.
9.魂魄数量计算未考虑零头(如101点攻击,加满100之后1点攻击仍需修炼满1次),未考虑修炼暴击

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性不可通过培养丹来自主分配
5.武学境界获得属性受BUFF书和缘分加成.(已验证)
6,林为资质28,应该是坑门砍林的第一刀。
7.因各弟子差距,图3的属性均为近似值,有个位数的误差
8.无情的属性属于特例,并非按照四维成长来分配属性.
9.魂魄数量计算未考虑零头(如101点攻击,加满100之后1点攻击仍需修炼满1次),未考虑修炼暴击


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沙发
 楼主| 发表于 2014-10-2 04:25:26 | 只看该作者
把最好的分享给所有热爱大掌门的同学们 希望论坛越办越好。。。
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