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[交流] 看好VR资讯行业,VRZINC要专注做VR文娱产业研究报道

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小笨帝王

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发表于 2016-7-25 10:39:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

从硬件到内容,持续升温的VR娱乐产业和消费领域迎来了媒体创业者。在过去一年中,VR领域的媒体平台大大小小加起来有超过80家,当整个行业正处于闷头积淀时,VR媒体能带来些什么?

VRZINC,作为一家专注VR文娱产业的媒体平台,希望通过专业的报道资讯和行业分析,打造VR从业者的合作交流平台,并向海外传播中国VR文娱产业价值。

520 上线告白VR,产业媒体怎么做?

VRZINC在今年5月20日正式上线,谈到在VR行业尚处观察期的阶段来做产业媒体,创始人刘云强调了“热爱”两个字,一直关注网游产业的他在最近几年看到了VR在游戏领域的应用,非常看好这种新兴的虚拟现实技术。

那么,一个VR产业媒体究竟应该怎么做?现在媒体产业环境如何呢?

刘云分析说现在VR产业媒体平台存在三个问题:一是目光主要聚焦在海外技术和硬件领先的公司,对于国内VR团队了解和关注的太少;二是平台只做资讯和内容筛选,没能深入产业链上下游;三是不少平台采取七八条资讯每天“屠群”的方式,噱头大于内容。

VRZINC想做真正专精的内容,包括了创业项目、行业趋势、事件观点的深度分析和上下游产业的对比内容。据了解,VRZINC现在90%的稿件是平台原创,10%来自优秀稿件转载和投稿,目前还没有上线编译内容,“主要是我们还在寻找一个具备行业分析能力和眼光的编译者,除了编译,还能够深入海外项目挖掘和分析领域”。

专注VR产业中的文娱领域,VRZINC要充分利用传统资源

近几年来,VR技术的多种应用场景和产业链不断被开发,VRZINC选择了其中的影视和游戏版块进行上下游整合,这主要是因为项目的核心团队都是游戏、影视娱乐扎根多年的媒体人,拥有非常丰富的资源和经验,同时看到了VR媒体在泛娱乐行业的中的前景。

猎云网了解到,目前平台已经吸引今日头条、网易、搜狐等13家第三方媒体平台入驻,成为内容分发渠道。据了解,目前平台单篇的阅读量在几千人,单篇最高阅读量达到200万。

虽然VR产业媒体面临天花板较低、行业突围难得问题,过去几个月中还是有不少公司尝试搭建内容平台,比如5月9日上线的新浪VR,旨在做VR行业中的36氪;还有魔多、VREYES.CN等平台入局……在刘云看来,现在的VR媒体行业还不存在所谓的竞争,大家就是一起在探索整个市场的可能性。

在盈利模式方面,现在谈VR媒体盈利尚早,所以VRZINC也在积极寻找其他为公司造血的方式,比如搭建泛娱乐社群,开设“爆炒娱乐派”等自媒体号制作轻体量内容进行变现。同时,这部分内容会在将来与VR有融合,可能探索VR版的网络综艺和视频等,形成一个内在的内容循环系统。

VRZINC对未来商业模式的设想是帮助合作伙伴做品牌推广和媒体宣传,承办更多线下沙龙活动和行业创投对接等。

团队方面,现在共有9人,核心团队3人。创始人刘云是知名游戏产业媒体、综艺节目制片人,曾创办VR文娱产业媒体——VREYES;合伙人丁鹏自己做游戏观察和皮丘电竞自媒体,最后加入团队的Jerry则是擅长财经和影视娱乐报道的媒体人。

据悉,VRZINC此前已经获得某机构的500万天使轮融资,现正在启动下一轮融资计划。


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