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攻击前摇时间=发出攻击指令 到 角色做出完整攻击动作所花时间 攻击后摇时间=英雄做出完整攻击动作 到 能够进行下一个指令 所花时间 举个例子,近战英雄你点下攻击键,目标不是立即受伤的,而是要等 ...
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