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[交流] 游戏就要这么玩!休闲游戏其实也可以很竞技

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小笨宝宝

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发表于 2018-4-23 11:05:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如今随着生活节奏的加快,人们的生活方式慢慢也变得越来越“快餐”化,在忙碌的闲暇之余,玩上一会手机游戏成为当下很多都市人的娱乐选择。
在目前流行的游戏类型中,不乏有很多诸如MOBA类的《王者荣耀》、生存射击类的《刺激战场》、体育竞速类的《QQ飞车手游》等这些备受人们喜欢的游戏。一把畅快淋漓的游戏,让玩家们在紧张刺激的竞技环境下欲罢不能,因为我们都有一颗好胜的心!正是因为这样,对于竞技类的游戏才能复而始往的投身于其中。
随着电子竞技被列入为国家体育项目,赛事的举办也成为了玩家们关注的焦点,这让竞技游戏更为玩家所热忱。但是,尽管竞技类的游戏呼声这么高,在游戏、中还有一类也是备受玩家欢迎,那就是休闲类游戏。这类游戏因为操作简单、容易上手,一般又都配有卡通可爱的画面,所以适用的年龄范围很广,另外加上游戏过程耗时不长,可以很好的打发零碎时间,让人们在最短的时间内满足了消遣娱乐。
除此之外,介于以上两种之间的第三种形式的游戏种类出现,更是风靡席卷于全球,那就是休闲竞技类。可能有人会问,休闲又怎么竞技呢?其实不然,就拿当下非常受欢迎的几款游戏来看,像《皇室战争》、《消除者联盟》、《欢乐球吃球》等等,融入了休闲和竞技游戏两种的综合元素,在简单的游戏方法下,玩家真人之间的PK较量却蕴含着不简单的大智慧。快速一场的游戏时局中,完成紧张刺激的对决。
就拿《塔防大乱斗》H5手游来说,在原始经典的塔防基础上,将整个地图进行2.5D建模,然后过往四边方形地图创新升级,看似一样的形式,却拥有不一样的创新玩法。就因为升级的四边形,使玩家在塔防过程中拥有了更多的解法和可能。
另外游戏中开拓了新玩法——攻守兼备,A玩家打B玩家,B玩家打C玩家,C玩家打D玩家,D玩家打A玩家,这样一个循环,使得玩家的交互性更强,在打别人的同时还要防守其他玩家的进攻,最终活下来的就是大神了。其次加入了玩家的互动。每一个卡牌都是由配件获得,而配件只有好友赠送或者宝箱才能得到,玩家们收集、或好友去要。这些都是可以在茶饭之余、等车间隙完美的休闲一局。
此外,在《塔防大乱斗》中,有一个独特的游戏模式,那就是段位赛模式。段位共分为消除王者、钻石、铂金、黄金、白银和青铜六个大段位。除了王者外,每个大段位又分为三个小段,每个小段分为三个星级。当我们赢得比赛后会涨一颗星,涨满三颗星升一小段。时不时的挑战下好友,PK下全国的玩家,让自己的技术可以得到更多人的认可。
所以这看似简单的休闲游戏,其实也可以很竞技,而且想得到对手的认可也不是那么轻而易举,还是需要技术的熟练和精确的思考。
看到上面的这些游戏,现在还能说休闲游戏不竞技么?游戏其实就要这么玩,时间短暂时休闲放松来一把,打发时间的同时也当熟练技术。时间宽裕时又可以驰骋PK各路高手一较高下,让休闲而来的技术在竞技里得到完美的体现!对此各位读者是怎么看?欢迎留下你的观点。

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