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[交流] 《王者荣耀》意识!各种思路!小技巧!来看看吧!

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论坛元老

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发表于 2017-6-7 23:40:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这种游戏最精彩也最重要的就是团战,如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则:
战士:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
法师:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:能打到谁我打谁

规则始终是规则,玩MOBA最忌讳死板。刺客没必要非切后排,坦克不代表要无脑冲上去抗伤害,团战所有人的共同的职责和目标是“保护我方输出”和“限制甚至击杀输出”,C位玩家的心声:给我个安稳输出的环境,我还你个团灭

细节决定成败01:和敌人单挑时,确定他放完技能后,在他a你一下后的瞬间可以点下治疗回点血,就算只有100多的血也不能忽视

前期辅助(坦克)和射手走下路发育,这个组合阵容也有搭配,比如开始有个秒选程咬金这种控制能力几乎没有的英雄辅助你走下路,这时候尽量选择自保能力较强的射手,不然你们下路会被一抓一个准,当然除非你的意识和走位自信到不被突脸就死

玩射手无论清兵还是打野,别太懒,尽量走a打,养成习惯,不走a的射手不是好射手

宁可上路下路一塔都不要,也要保住中路一塔:

走中路要发育和支援,而这一切的基础是要保证一塔的安全,中路一塔往往是双方滚雪球的一个重要点,没了一塔附近的视野,你的野区就要被养猪了。很多情况都是明明己方人头比对面多,但还是输了,还是那句老话:这是推塔游戏

跑不掉的时候,回头拼一下吧,即使没能反杀,也能耗点血,留给队友击杀,其实很多时候早点回头拼命就能赢,最常见的例子:后裔,打后裔越怂死的越快,你只看到他的恐怖伤害,却忘了他是个脆皮中的脆皮

反常即为妖。当对面拿完龙之后却没有来中推小地图也不见,那么90%对面几个大汉在中路草丛或者一塔和二塔之间那个草丛蹲着

逆风翻盘率会随着你们三个高地塔一个个被破而越来越低,被兵线牵制等于慢性死亡

正确判断逆风局与对手的战斗力差距:
当一个对手杀人如麻,各种虐杀己方的时候,往往就会让人失去一种气势。很多时候,面对这种对手,你能够击杀他的,但是你的第一反应会是逃跑!!!正确的认识到双方装备差距和英雄不同是非常有意义的,当对手发育特别好,杀人特别多的时候。你要多去考察他的装备等级英雄,思考,我和他见面了,我能杀他吗?打得过吗?
而不是,我日对面大哥来了,快跑

王者荣耀mvp计算方法和传统的moba游戏有所相同,都是根据玩家的参战率、kda、获得的金钱来计算的,连杀也可以加分,这其中最为重要的就是kda了

现在差不多是半肉刺客的天下,目前版本战士的主流出装:黑切或红莲+反甲+全肉,很完美的出装

玩射手你需要注意的地方灬①团战你的使命更多的是尽快击垮对面前排,没坦克爸爸保护的后排随便秒,这句话是说给不出破灭的后裔党说的,可以利用自身的灵活去切后排的大小姐请无视,马克菠萝因为所有地方完美契合破灭才必出的,前几天钻石局碰到个不出破灭出电刀的马克,结果可想而知②现在对局一般都是双下,反正我玩射手喜欢单下,理由:我需要的是发育,不是保护,对面上路2-0-1,我0--0-0的时候我俩经济还是一样的,甚至有时候能超过他,最后当我领先对面射手将近一千经济来团基本上可以carry全队了

王者讨论整体战术,钻石讨论队友配和,铂金讨论阵容搭配,黄金讨论个人优势,白银讨论队友坑比,青铜讨论几个射手

操作是无限的,意识是有限的:
前期考验gank时机和防gank意识,
中期考验你如何用自己的英雄为对伍奠定胜利的基础,
后期考验你和队友的团队意识。
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