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尽管当前业界都在寻找低成本、高精度的建模方案,但是已经有人开始对这种比较简易的仅扫描外壳的建模方式感到不满足了。眸瑞科技就是其中的一家。
在3D空间里进行交互,仅仅是扫描而来的一个“壳”,意义实在有限,用户更希望进行诸多的操作。现在他们就能1:1仿真模拟三维模型空间,如果用户正在装修,那么他可以通过户型图纸获得房屋的真实尺寸三维空间,想要选购的家具家电,可以直接摆放设计,这就不只是“看看外观”的选购,而是可以合理地规划空间。
如果用户愿意,一个冰箱的门可以打开,里面可以装有琳琅满目的食物的三维模型,包装盒依然可以继续打开。也就是说,这种交互是逐级延伸的。
他们所采用的方法并非基于业界习惯的Unity等引擎,而是自行开发的。一方面是由于他们认识到这种“基础建设”的意义,希望将底层的核心技术进行留存并自行可控;另一方面是,无论是游戏引擎还是各类3D引擎,不兼容的部分也有许多,材质库也没有完全完善,老子云希望能广泛的积累各类三维模型,需要从源头解决兼容性的问题。
他们的 “广泛积累三维模型”,并不像阿里是以电商为基础,除了电商、地产、家居等显而易见的应用角度,而是更希望切入 “工业4.0”的领域。他们能将模型体系自动转移到移动端,更便捷地沟通C端用户,甚至尺寸、外观等个性化的需求可以一并收集,嵌入“工业4.0”的逻辑,通过前期沟通了大量的合作方,获得生产环节的产能数据,进而进行需求与生产环节的优化匹配。
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