查看: 33039|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 关于骑骑削弱说点建设性的

[复制链接]

0

精华

84

主题

1.8万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
31316
蛋蛋
13247
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-1-20 20:06:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公告说削弱骑骑,结合mt这游戏的特性,提点意见,不骂人。

如果正式服削弱卡牌,一定让玩家免费还原所有资源,官方要承担自己卡牌设计失误的后果,而不是玩家(参考炉石传说等卡牌游戏)。何况mt里做一张卡的资源和时间投入都很大,少的需要一周,多的需要一个月,武器要攒3个月左右,玩家做一张卡不容易。

从游戏环境角度考虑,每个版本推出新的英雄,buff弱势英雄,都能给MT带来活力,鼓励MTer开发新的阵容组合。但是如果正式服削弱卡牌,就等于给开发新阵容组合的玩家惩罚,有心的玩家开发出来个新阵容,还没怎么用,就削弱了。玩家的研究热情和做新卡勇气是应该鼓励的,而不是惩罚。这样削弱新的强卡,玩家对以后的新版本还会有期待?

另外,官方设计卡牌时心里有个理论价值模型,rmb卡强点儿可以理解,但同是非r卡,不应该相差太多吧,看看牧师武器效果,再看看骑骑,明显超模,不用测试也能看出来吧。何必等到正式服改?欺骗玩家资源?还专欺骗有热情做新卡玩家的。

任何卡牌游戏里都没有绝对的平衡,MT也不例外,但考虑MT慢节奏的特性,削弱卡牌的代价太大了。建议多buff些弱势的卡,设计些新的针对环境主流的新卡。

毕竟活跃的游戏气氛最要,不然RMB卡再多再强,也没用。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Copyright © 2012-2013 笨手机 benshouji.com, All Rights Reserved.闽ICP备14010020号-2

快速回复 返回顶部 返回列表