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[交流] 《正在行动VR》游戏评测:致敬CS 但十六年了你才来

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发表于 2017-1-20 14:54:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

几天前,Steam平台上一款名叫《正在行动VR》(Oscar Mike VR)的游戏备受关注,是因为它的游戏场景与玩法都与《反恐精英》[这里指的是《半条命》(Half-Life)1.6版, 这是CS的母版游戏,CS只是它的一个MOD而已]有着极高的相似度。但这并非是CS官方续作,也不是CS的VR化,却仍然无法阻挡玩家们重温儿时那份激情的冲动。

  《正在行动VR》(Oscar Mike VR)由For Loop Games公司制作发行,同样采用5V5赛制,支持本地多人游戏与多人在线游戏,喜欢的玩家们可以邀请小伙伴们一起体验。

类似于CS的玩法

  《正在行动VR》是一款第一人称射击游戏,游戏玩法十分简单。特种兵们需要杀掉所有的间谍,而间谍们则需要想尽办法杀掉特种兵,与CS的警匪设定十分相似。

  但在游戏模式方面,其缺乏变化,完全无剧情体现的射击玩法十分枯燥单一,无法与CS中救援人质、暗杀、拆除炸弹、逃亡等多样化的玩法相提并论。

  十分重要的团队协作

  5V5的赛制,十分讲究多人配合与战术,让你在游戏过程中必须依靠你的队友,而你的队友也同样离不开你,良好的配合才能赢得最终的胜利,这是多人竞技类游戏的精华所在。

  但目前VR设备普及率较低,非具有足够名气的大作,几乎不可能有足够的玩家量。该游戏也具有同样的问题,甚至这个问题已经成为了该游戏致命的缺点。进入游戏的玩家们,大多只能感受单人模式,与AI共同游戏,无法体验到团队作战的乐趣。

  边缘场景几乎没有人

  紧张的状态与刺激的战斗,是让玩家们对此类游戏乐此不疲的原因。《奥斯卡麦克》在枪战部分,玩家们需要一边隐蔽自己,一边找机会射击,确实存在一定刺激性,且在战局中心也会让人进入高度戒备的状态。

  一旦偏离中心之后,玩家们就会发现,游戏失去了所有的刺激感。因为AI们的智商并不高,不会到处去伏击,只会呆在一部分预设的道路上,与玩家进行对射,无法活变通,难度明显偏低,缺乏挑战性。

过分简化的设计

  对比PC端游戏来说,VR游戏因为设备原因,必然会被简化,但简化的方向与程度,需要控制在合适的程度,才能被玩家们接受。与同类型PC端射击游戏相比,该游戏的操作被大大简化了,玩家们再不需要通过键盘去控制人物的闪避、翻滚等等动作,直接通过身体就能避开袭来的子弹。

  但相对的,不是每一个人都能做出像预设动作那么精彩的躲闪,并且受限制于牵着线的头盔,身体无法自如地动作。可以说,该游戏在操作方面的简化,得失并未均衡,因为过简的操作几乎将游戏中血性的部分完全剔除干净了。

  但对比PC端的射击游戏,VR游戏的沉浸感成为明显优势。通过VR头盔,让玩家身临战场,从射击、闪避到爆头,都能产生强烈的代入感与真实感,从这一点上来看,游戏的刺激感又比PC端强得多。

  游戏场景极大

  游戏场景设计得非常大。按照常理来说,场景大对玩家来说应该是一件好事,让玩家有充足的可活动范围。但在该游戏当中,除了让初进入游戏的玩家感到一阵惊艳以外,再没有别的优点,反而让不熟悉路线的新手玩家很容易让人迷失在其中。

  更重要的是,游戏当中没有足够优秀的移动方式配合,使得玩家只能以模拟跑步的方式前进,过程中产生一定的晕眩感,造成身体上的不适。在场景边缘的空旷区域遇到敌人时,这样的进行方式与速度,很难让你轻松、快速地找到隐蔽区域进行掩护,这时候只能与地方进行面对面射击,比谁射得更准。

总结

  从玩法上看,《正在行动VR》(Oscar Mike VR)确实与曾经的CS有着极高的相似性,但其完善度与丰富性远远低于CS。虽然VR使游戏沉浸感提升,但是过于简化的真人动作使得游戏的刺激性与紧张感大大降低,不恰当的移动方式还额外给玩家带来了一定晕眩感。

  最最重要的是,目前能同时在线的玩家数量极少,若是长时间与"低智商"的AI竞赛,很快就会让人觉得腻味。可以说,这是一款极简化版的VR CS,也是一款努力在向CS致敬的游戏,但游戏目前的状态稍显不足,很多细节设计上都比较欠考虑。

  游戏在Steam商店中,售价为68元人民币,就目前的玩法来说,性价比偏低。好在游戏处于新上线的抢先体验状态,制作方会多多收集玩家的意见,对游戏进行完善,相信完善之后的游戏,可以让玩家们好好地重温一番十六年前的热血。

游戏评分:5.9

评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟

本文由83830评测编辑"Online"原创,转载需保留出处及作者。


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