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更新改版之后,空岛被赋予了更多的意义,宠物好感的存在,让空岛奖励对玩家有了实质性的提升,就以橙鸭子而论,前排都加十万血,后排加一万攻,是典型的对现有队伍的加强。
同时增加了空岛事件,只要打一次,无论成功失败,都有几率出现事件,有奖励金币的,有亿万碎片的,有宠物好感食物的,前提是你能尽可能多的攻打,能完成所有关卡最好。
所以现在的空岛,之前的资源都是次要,重点要放在通关,以及尽可能多的保留攻打次数上,一般来说,有实力一次通关的,尽量在23关左右打困难难度的人,25就普通难度,到27和29就换成简单难度,这样压力较小,也能省出金币去购买攻打次数撞钟。 |
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