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[攻略] 《我叫MT》5.3版本卡牌战力排行榜-Ver2

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精华

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小笨帝王

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蛋蛋
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楼主
发表于 2016-6-6 16:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(。◕∀◕。)大家散开,我要开始继续开车(ZhuangBi)了!!!
          上个文章发布以后,大家都说好看,催着我继续编辑“你个SB”“写的SM东西”“有个R用”一些性器官描写字样也出现在语句中,让人在羞羞的同时不仅想象各位一定对着屏幕内牛满面,我就欣慰了......
   


          好了,不扯蛋了,进入主题,今天要说的是战力大小与战斗的影响:
          *
先手       战力高一队会先出手,同等条件下,特别是一波流,先手一方赢面多8%~11% (测试值 43场)
          *
主导权   大战场副本中,战力最高可为队长,拥有调配、选择等权利
          *
稳定性   在开荒、爬塔等中除了技能、宠物、站位等既定因素外还有战力大小涉及的稳定性

          而影响战力的因素如下:
          *
血量   战力值 血量高>血量低
          *
攻击值  同等条件下“血量、装备、宠物等一致”攻击值高的战力值也高
          *
附魔    附魔越高,战力越高
          *
助战    助战刷的越高,战力值越高
          *
宠物    紫>蓝、攻>防、双技能>单技能、属性好>属性一般 (一级宠物是否需要可用战力来检测)



          战力不是检验你队伍战斗力的唯一标准,战力低队伍照样逆转高战力队伍,故此类数据只用来验证及参考.
        另本表角色血量为100级满附魔(如三天赋,则选最高血量天赋)、不带宠物,个别因助战原因会有差别.
                           
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小笨宝宝

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沙发
发表于 2016-7-25 10:28:34 | 只看该作者
内容呢。。。。
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