|
一、4个战技应该平衡升级还是侧重升级主?
首先,我们应该清楚一点,那就是4个属性只有主次之分,并没有所谓的“废属性”一说,不管你是走什么样的阵容路线,每个属性都是有用的。所以4个属性的战技我们都应该进行升级。在喂战技过程中,因为饲料有限,我们可以优先升级主属性,比如智力队可以优先升级智力,菜刀队可以优先升级攻击,但没必要让一个属性的等级领先其他几个达到4级或者更多,因为每升一级后面需要的饲料更多,但每级的属性成长却是不变的,让一个属性多升几级的饲料已经足够让其他几个属性都升一两级了,总收益不如后者。
二、战技什么时候开始喂?喂到什么程度?
在新手阶段,即刚开始玩时不推荐用武将喂战技,因为此时你的铜将,银将,金将还不齐全,游戏中经常需要查看这些武将臣服情况,一旦将这些武将喂了战技对你后续的查看决策影响很大。建议在感觉卡图了,需要提升战力的时候开始喂。至于喂到什么程度,一般喂到60级就算初期毕业了,因此再往上喂消耗已经非常巨大了,而且每级成长依然和1级升2级一样是3点(血是7点)收益很低,对于你那时的整体属性都是几千的阵容来说这几点属性影响真的几乎没有了。
三、战技应该用武将魂魄喂?还是用完整武将喂?
通过大量实验统计发现,武将和武将魂魄喂战技所提供的经验值只与该武将的品质有关,即只与该武将的铜,银,金,神品质有关,而与该武将的属性强弱,等级高低无关。我们如果将铜将所提供的经验值设为1单位,那么通过大量实验统计我们可以得到其他品质武将的经验值,如下:
通过对比,我们可以发现
1铜将=1铜魂魄
1银将=5银魂魄
1金将=10金魂魄
1神将=30神魂魄
|
|