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[新闻] 出镖局看世界《龙门镖局》街市系统

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发表于 2015-12-29 13:25:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 陆三金 于 2015-12-29 13:27 编辑

今天小编要为大家介绍一下《龙门镖局》手游新版本的街市系统概况。作为全新的玩家交互功能,街市系统究竟是怎样运作的?又有怎样的功能呢?本期还会为大家详细介绍随机商人出现的时间点,大家不妨看仔细了。


进入主城


玩家可由图标入口或行走至传送区域切换至主城场景。也可由图标入口或行走至传送区域切换至镖局场景。



出生点:进入场景时会出生在主城对的起点处,规划在主城正中间。玩家可在主城的可行走区域通过点击场景空白处自由移动。


玩家名称显示:进入主城时在角色上方会显示其帮会名称、玩家名称及等级框(玩家自身不显示),没有帮会的玩家则不显示帮会名称。


显示机制:为避免相同主城显示人物过多,暂定为30人,其他人不显示,按照时间随机刷新周围当家。



与玩家的交互


点击玩家会在屏幕上固定某处显示其头像,被选中的其他玩家角色脚下有突显选中效果的光环,2s后消失。



选择交互对象:在主城内,点击其他玩家会在右上角显示该玩家头像,随着玩家触控目标的切换而切换(即玩家点击A玩家,右上角显示A的主角头像,玩家之后点击B玩家,右上角会立即切换为B玩家主角头像)。


呼出交互对象信息框:点击右上角出现的头像,会展示该玩家的名称、帮会、VIP等级、查看竞技场阵容、镖局总牛逼值及所在帮会。



关闭信息框:展开后点击除玩家信息框功能按键以外任一区域关闭玩家信息框(注:点击头像区域,则再次展开信息框。)


切磋功能介绍


点击切磋进入竞技场,读取当前自己的竞技场阵容与对方竞技场阵容进行对战,切磋不消耗任何资源,胜利或失败不获取任何资源。作为验证玩家实力或点对点约战的方式。


出战流程:类似押镖界面,右下角按键更改为“切磋”,点击进入战斗场景。


战斗流程:场景复用竞技场界面,为仅有一场面对面接近战斗。战斗方式和竞技场相同,不可取消自动战斗模式。


结算流程:播放完战斗画面根据战斗结果显示“成功”或“失败”,因不获得任何资源及声望不弹出结算框。


随机商人


出生时间:随机商人每天出现两次。


时间区间随机制:10:00~12:00;18:00~20:00;21:00~23:00(可根据周一、周二变更不同时间段,以周为循环)在三个区间内随机抽取2个时间段,商人出现在这2个时间段中的某一时间点,持续30分钟。


出生后随机商人停留时间为30分钟,30分钟后在场景中不显示,NPC气泡同时消失。即若NPC出生在13:50,则消失在14:20。


若NPC出生且玩家在主城场景,则立即推送气泡,点击出现文字对话框提示,对话框出现后3s消失,若玩家一直不与随机商人接触,则红点常驻。若玩家不在主城场景则不显示任何主城NPC提示,促使玩家长时间在主城场景挂机。


注:由于随机商人是随机NPC,点击气泡不会寻路到地点仅作提示用。




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沙发
发表于 2015-12-31 10:32:49 | 只看该作者
来的有点晚哈。
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