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[攻略] 《虚荣》Vainglory入门攻略(一)

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小笨帝王

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发表于 2015-11-21 01:29:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随着虚荣Vainglory国服在老玩家们盼星星盼月亮的呼声中开启,带来大量的新人涌入,游戏变得热闹非凡,与此同时也会带来许多小白问题,这次小编将为大家带来一篇大型攻略,而本篇攻略就是由衷得希望可以为新人带来一定程度上的帮助。

第一章:基本介绍

本章我们对虚荣Vainglory和本攻略做一个简要的介绍。本章的内容属于基础中的基础,包含一些基本的概念。对于新玩家,我们建议仔细阅读本章内容。如果你已经熟悉这个游戏,你可以很安全地跳过第一张,从后面的内容开始阅读。

1.VON及本攻略

VON战队是一支成立在北美地区的全华人战队。成立伊始即获得虚荣联赛VGL北美赛区第一赛季比赛北美赛区第二名(共128支参赛队,包括GankStars, Nemesis, Ardent等知名战队参赛)。VON战队的众多玩家深深体会到这个游戏的复杂以及提升排位的艰难,我们把对游戏的理解和经验汇集在这个攻略中,希望它能在虚荣中国区上线之际帮助到大家。

本攻略的编写者是VON战队的MagIcLaNg,VONN等POA玩家撰写,但是凝聚了很多 VONC,LoveIce4ever,PhoenIx等顶级vg选手的智慧。此攻略面向刚接触Vainglory、甚至是刚接触MOBA的玩家,并帮助玩家提升到Simply Amazing甚至更高的水平。POA或以上的玩家也可以在此攻略中查缺补漏,进一步提高技战术意识。我们在攻略中提供的一些打法、出装套路,都是谨慎而高效的。这些套路在正式比赛中也常常会出现。熟悉这些套路和针对方法足够让你提升到非常高的水准。

2.什么是虚荣

虚荣是一款基于移动设备的多人即时竞技游戏,与英雄联盟、Dota系列同属MOBA。虚荣相较于LOL和DOTA有所简化,但是胜利方式同样为摧毁对方能量水晶。

如果你是第一次接触这个游戏,或者使用了一个新的账号,系统会要求你玩一盘引导游戏和两局线上补兵或与玩家对抗电脑AI。线上补兵和对抗AI是真实游戏的一个缩影,但真是比赛节奏更快变化更多。任何一款游戏从入门到精通都需要一个过程,阅读攻略是让你更好地理解游戏运行的机制,并缩短你学习新技巧的时间。无论如何,进行50场左右认真的游戏是必要的。

3.虚荣的地图

虚荣的地图名为Halcyon fold,可以容纳最多6名玩家同时竞技。Halcyon fold由4部分组成,分别为线上、野区以及双方基地。

双方基地各有一个巨大的能量水晶,玩家的目的是摧毁对方的能量水晶并保护自家的能量水晶。能量水晶在未受到攻击时会逐渐恢复生命值。在基地最内侧有一片区域称为温泉。当英雄处于己方温泉时会获得大量生命和魔法回复,当处于敌方温泉时会收到大量伤害。

连接双方基地的道路称为“线”。双方在线上分别拥有5个强大的防御塔。前三个塔分别位于对线前线、中间以及基地大门入口处每个被摧毁分别提供300块经济。能量水晶前拥有最后两个防御塔,被摧毁后每个提供100块经济。当兵线没有在防御塔的视野内时,防御塔会拥有一个每秒200、上限800的护罩,以防强行偷塔。每隔25秒能量水晶会产生出一波小兵(2近战1大远程1小远程),沿线进攻对方基地。

在线的下方有大块区域称为“野区”。野区分为左右对称的两块,一共12个野怪(4个buff怪4个大野怪4个小野怪),打死野怪后 50秒刷新。4分钟的时候地图中部下方以及双方野区会刷新三个矿区大野怪,分别提供额外金矿(中矿)以及线上兵威力增强(线矿)。中矿3分钟满300块自动支付给拥有金矿的队伍每人300块。双方可以随时争夺中间金矿的归属权从而赢得已采集的金钱,并拥有中矿怪不俗的战斗力。中矿的归属常常决定了最终胜利的归属,所以抢矿守矿通常是高水平比赛中的要点。比赛15分钟开始中间的金矿大怪被挪威海怪Kraken取代。能够成功击杀该海怪的队伍将获得此海怪协助攻击对面防御塔。释放后此海怪只会攻击防御塔以及能量水晶。释放后的海怪被击杀会提供给击杀队伍每人500块经济。

地图上有三个商店:双方基地各一个,在野区下方还有一个。商店内出售的东西是相同的,但不能在对方商店内购买或卖出物品。

tip 1: 地图上还有一些草丛。当英雄在草丛外时是不能看到草丛内的情况的。相反,草丛内的英雄可以看到草丛外的情况。

tip 2: 在游戏界面的右上方有一个小地图。你可以拖动小地图来观察场上的情况。

tip 3: 不可以越塔对建筑造成伤害。例如当对方第一个防御塔存活时,己方无法对第二个防御塔造成伤害。

4.英雄

游戏内现有18个英雄。详细的英雄指南我们会在后面给大家带来,这里我们介绍最基本的概念。每个英雄有三个技能,分别可升级至5、 5、3。英雄满级12级,可通过击杀野怪或敌方单位获得一定经验来升级。每升一级可同时升级一点技能。当第一个技能或第二个技能升级到5时会有一个显著的提升。注意即使满级也会有一个技能无法满级。无法满级的技能有可能是一技能、二技能,也有可能是大招,这与英雄的打法和场上的形势相关。英雄每个级别的提升都会伴随能力的提升,一般讲级别相差2-3或以上战斗会有显著的优势/劣势。几个关键点是2级(两个技能)6级(3个技能)和8级(升级一个技能到满级)。注意级别的差距来发起或规避战斗是游戏的要点。英雄的属性可以在游戏开始菜单学院一页中找到。

tip 1: 当己方级别较低时,击杀同样的目标获得的经验会比对方高。

5.物品

除却地图和英雄,另一个重要的游戏要素是物品。物品分为物理输出类(红色)、魔法输出类(蓝色)、防御类、效用类以及消耗类。对于输出类、防御类和效用类的物品有三个级别,一级的性价比最高,三级性价比最低但是省物品格子并提供物品专属的特技。选择适当的物品是十分重要的。对于每件物品的详细描述可在商店页查阅。对于初学者我们建议按照游戏内的建议购买,等稍微熟悉之后可以尝试新的出装顺序、最终发展出自己的出装风格。我们在这里提供一个基本的出装思路,对于更详细的出装思路我们在第五章介绍。出门装备对于线上和打野一件攻击装加2个血瓶,辅助出契约1个血瓶。第二件装备买第二件一级装备,第三件买鞋。中期合成第一个大件(3级),并有至少有一件防御装备。后期线上和打野位有2-4件输出装、1-3件防御装和鞋。辅助位有2-3件防御装、1-2件效用类物品、鞋和地雷及灯。注意所有人在中期的时候都应该拥有一件防御装备。

6.一局游戏

当匹配到一局游戏时,本队三人会在英雄池内选择三名角色。此时不能获知对方的选择,并允许出现双方选择同样英雄的情况。我们推荐选择一名线上英雄(狙击手或魔法师),一名打野英雄(战士或刺客),一名辅助(保护者)。此游戏的基本策略即通过对怪的最后一击(由你击杀小兵或野怪)或击杀对面英雄获得金钱和经验,通过等级和装备的优势来赢得战斗、推倒防御塔、摧毁对面能量水晶。

游戏按时间可以分为初期(0-6分钟)、中期(7-15分钟)、后期(16-20分钟)、和大后期(21+分钟)。一般游戏在后期结束,但偶尔会在中后期就结束或拖到大后期。

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