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俗话说一代版本一代神,在本次的版本更新之后,不少英雄都得到了增强,而在这其中,神灵的增强可谓不小,之前本就不弱的神灵在这次改版之后大招输出大大的增加,让他在jjc中的重新复出成为可能。
一、属性分析
1.生存属性:难以想象,在橙二满装的神灵就已经拥有了5.3w的血量,而这一数据在红一的时候再次得到刷新,进阶到红色满,血量增加6000,进阶到红一满,血量再上4000。同时在血量不低的情况下,神灵的双抗也非常靠谱,橙二阶段便拥有了700+的物理护甲和接近600的魔法抗性,生存能力不仅在中排英雄中首屈一指,即使pk许多前排也丝毫不逊色。
2.输出属性:在本次增强之前,神灵由于生存能力上的强势,输出可能稍弱,而这次的改动,首先是沸血长矛的持续伤害可以叠加三层,其次大招持续时间增强,让神灵在输出上也得到了相当的补足。
二、英雄定位
1.大招如今相当变态,在大招释放期间,神灵的攻击速度和攻击力都大幅增加,这让他的能量涨的非常快,在释放大招之后基本就是一个大招结束,是另外一个大招的开始的节奏,根本停不下来。
2.自身的生存能力在活血术和大招吸血的辅助下惊人,翻盘能力非常强大
3.缺陷是攻击属于物理攻击,在面对法师队是发挥相当好,但是面对物理队,如若对面的英雄闪避较高,难有较好的发挥。
4.英雄定位:后程发力的亦肉亦输出。
三、Jjc实测
敌方阵容:幽鬼,死灵法师,恶魔巫师,老鹿,拉比克
我方阵容:幽鬼,死灵法师,神灵,恶魔巫师,沉默
对方是一个较为常见的jjc幽鬼死灵法师拉比克的法杖队,并且用到了较为冷门的输出法师老鹿,首先针对敌方的幽鬼,我们直接用到了恶魔巫师和沉默,双抽能组合,其次,由于敌方英雄老鹿和拉比克的法系aoe输出都相当可观,这里用死灵法师的续航来进行补足。最后用神灵来克制敌方的一众法师,神灵的高魔抗和开大之后的高输出,打法师英雄,可谓一绝。
敌方阵容:兽王,狼人,灵魂守卫,pa,仙女龙
我方阵容:幽鬼,死灵法师,神灵,恶魔巫师,炸弹人
这里敌方有用到一个比较冷门,但是实力相当不错的英雄,魂守,不过神灵可以说是相当克制魂守的。针对敌方的pa,以及切入型英雄狼人,我们上炸弹人来稳住后方,针对敌方狼人和仙女龙的aoe伤害,用到了死灵法师,敌方由于没有类似恶魔巫师这样的抽能英雄,上幽鬼来克制敌方能量,最后神灵担纲主力输出的位置。
总结:.在本次的增强中,神灵可以说是摇生一变,兼具输出和肉度的高强度中排英雄,作为一个平民英雄,在jjc中想必之后会有更多的好的发挥。如果你是一个平民玩家,且尚有装备余力,不妨做做看。
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