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发表于 2015-11-22 14:45:41 | 只看该作者

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试玩体验:《虚荣》的画面风格和lol有几分相似,尤其是基地的样子,让人有种回到召唤师峡谷的错觉。而在画面细节上,游戏表现也很出色,无论是英雄模型还是小兵、也怪模型都毫不含糊,可以媲美一半的端游作品。《虚荣》的所有操作都可以用"点"来完成,移动、选取敌人、放技能、买东西都是用手指在屏幕上点点点,没有任何虚拟按键或者摇杆。在移动、补兵方面的操作还算顺手,不过在放技能的时候就有些麻烦,需要先点目标然后点技能。
         
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发表于 2015-11-22 14:45:48 | 只看该作者


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      试玩体验:游戏可选英雄挺多样的,而玩法上和一般的MOBA没啥大区别,但对战地图貌似相对小了点,玩家可以走动和发挥的空间有点受限了,不过这就意味着玩家间正面PK的机会多了,感觉也挺刺激的,但不足的地方是只有3V3,虽然相对来说对战难度降低了点,比较容易完成一局,但相对的是对战乐趣也感觉少了点。

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发表于 2015-11-22 14:45:52 | 只看该作者

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试玩体验:《虚荣》的画面风格和lol有几分相似,尤其是基地的样子,让人有种回到召唤师峡谷的错觉。而在画面细节上,游戏表现也很出色,无论是英雄模型还是小兵、也怪模型都毫不含糊,可以媲美一半的端游作品。《虚荣》的所有操作都可以用"点"来完成,移动、选取敌人、放技能、买东西都是用手指在屏幕上点点点,没有任何虚拟按键或者摇杆。在移动、补兵方面的操作还算顺手,不过在放技能的时候就有些麻烦,需要先点目标然后点技能。
      
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发表于 2015-11-22 14:45:59 | 只看该作者


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      试玩体验:游戏可选英雄挺多样的,而玩法上和一般的MOBA没啥大区别,但对战地图貌似相对小了点,玩家可以走动和发挥的空间有点受限了,不过这就意味着玩家间正面PK的机会多了,感觉也挺刺激的,但不足的地方是只有3V3,虽然相对来说对战难度降低了点,比较容易完成一局,但相对的是对战乐趣也感觉少了点。

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发表于 2015-11-22 14:46:02 | 只看该作者

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试玩体验:《虚荣》的画面风格和lol有几分相似,尤其是基地的样子,让人有种回到召唤师峡谷的错觉。而在画面细节上,游戏表现也很出色,无论是英雄模型还是小兵、也怪模型都毫不含糊,可以媲美一半的端游作品。《虚荣》的所有操作都可以用"点"来完成,移动、选取敌人、放技能、买东西都是用手指在屏幕上点点点,没有任何虚拟按键或者摇杆。在移动、补兵方面的操作还算顺手,不过在放技能的时候就有些麻烦,需要先点目标然后点技能。
         
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发表于 2015-11-22 14:46:05 | 只看该作者


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      试玩体验:游戏可选英雄挺多样的,而玩法上和一般的MOBA没啥大区别,但对战地图貌似相对小了点,玩家可以走动和发挥的空间有点受限了,不过这就意味着玩家间正面PK的机会多了,感觉也挺刺激的,但不足的地方是只有3V3,虽然相对来说对战难度降低了点,比较容易完成一局,但相对的是对战乐趣也感觉少了点。

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发表于 2015-11-22 14:46:19 | 只看该作者


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      试玩体验:游戏可选英雄挺多样的,而玩法上和一般的MOBA没啥大区别,但对战地图貌似相对小了点,玩家可以走动和发挥的空间有点受限了,不过这就意味着玩家间正面PK的机会多了,感觉也挺刺激的,但不足的地方是只有3V3,虽然相对来说对战难度降低了点,比较容易完成一局,但相对的是对战乐趣也感觉少了点。

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试玩体验:《虚荣》的画面风格和lol有几分相似,尤其是基地的样子,让人有种回到召唤师峡谷的错觉。而在画面细节上,游戏表现也很出色,无论是英雄模型还是小兵、也怪模型都毫不含糊,可以媲美一半的端游作品。《虚荣》的所有操作都可以用"点"来完成,移动、选取敌人、放技能、买东西都是用手指在屏幕上点点点,没有任何虚拟按键或者摇杆。在移动、补兵方面的操作还算顺手,不过在放技能的时候就有些麻烦,需要先点目标然后点技能。
   
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