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越狱服迎来了一次大更新,增加了一些新的玩法和新的方便功能。最值得耀眼的是加强了一大批英雄。都说一代版本一代神,能否从更新中看出哪些英雄是否随着版本成神就要看各位的火眼金睛。
【新增内容】
1、新增转服功能,战队等级90级的玩家,可以在主界面点自己的战队头像,在设置界面申请转服。
注:一般情况下只能转到比自己创建角色所在服务器开服早的服务器,转服需要消耗一个贤者之石。(可以理解为比如20区的人可以自由在1-20区转换)不在一个区服的好友不用遗憾了,可以转到一起玩了。顺带提一下贤者之石98,可以在出98英雄的时候买。
5、新增公会战公告界面,公会会长可以在此安排公会路线布阵等战略战术信息。(在工会战-自己公会头像点开,会长在也不用天天发邮件QQ私聊了)
新增转服功能
6、新增悬赏栏高级任务,英雄等级达到95有几率可接取。
(超过2万5奖励的就是精英任务,怪物比普通怪高5级。魂匣出现几率也增多,橙2四个合理英雄就可以打过。)
任务完成后自动领奖励了,在也不用一个个点了。
【英雄平衡性调整】
火女:提升神灭斩,龙破斩,光击阵的伤害。
火女是这次英雄变更中加强最多的英雄,单点法系恶魔是因为抽能和控制效果。火女伤害的提升是否能打破送能量的嫌疑?对于低魔抗的前排来说效果好一点,现在但凡是前排甚至一些中都好几个魔抗装备,效果可想而知了。
冰女:提升大招暴风雪的伤害;寒冰结界的护盾值提升。
冰女的提升。。。面板只有44点,就算换算成6次伤害也少了点。。。至于觉醒技能,一直都是个鸡肋的存在。
亚龙:提升大招剧毒撕咬的伤害,并且大招附带减速效果;提升毒液之球的伤害。
亚龙的单点效果进一步加强,全体伤害的魂匣英雄已经完全打破了单点效果的队伍配置。就连单点的水人大招都是全体效果。幻想着亚龙的减甲能全体减,那就相当厉害了。
拍拍熊:震击也可以叠加熊族烙印并享受烙印增加攻击的效果,提高震击伤害、减速效果和持续时间。
同样拍拍熊的加强也是完全为团本来准备的,叠加烙印效果,团本就靠他了。
蓝胖:提高所有技能多重施法的几率;加强爆轰和狂轰乱炸的伤害,提高嗜血术的加速效果。
(爆轰和狂轰乱炸并没有在面板上显示出变化)
蓝胖这个板凳都快坐穿了,加强了伤害和嗜血。不明显的加强,法术伤害还要觉醒巫医来提升,巫医又是个防不了后切的。所以不是很看好蓝胖这次的加强。
神灵武士:小幅增加神灵释放沸血之矛的速度,沸血之矛的燃烧效果现在可以叠加,最多叠加三层;增加神灵冲锋持续的时间。
神灵的技能提升体现在持续伤害上,我们都知道持续伤害是不加对方能量的。叠加以后伤害量必然强增,而能不能叠加上就靠巨魔的攻速加成了。毕竟巨魔族的2个好基友肯定要配合在一起的。
巨魔:力量成长提高到2.5;战吼附带的攻击力和魔法强度提升效果增强。
巨魔这次加强不少,大招是全队提升的,所以对于队伍来说辅助能力增强。大家可以参照复仇的觉醒技能,已经完全超过了复仇。所以可以直观的看出这次加强的效果,在有一点,巨魔对于打团本来说也是一个强力辅助,很多关卡破记录也许都要靠巨魔的加成了。
吸血鬼:禁锢附带持续伤害效果;大招伤害和吸血效果提升;剑斩的释放频率提高。
(。。。抗性完全跟不上节奏)
兽王:猫头鹰增加血量和魔法抗性;鼠尾狼毒伤害提升;野性咆哮伤害提升。
兽王不用加强都已经很厉害了,特别是红1满装之后达到一个标准硬T的配置,加上强力的物理辅助技能绝对是物理队伍的一个好前排。相对于别的T来说,兽王的大招伤害对于血量越少的伤害越高,特别还是穿透性伤害,着实配合切入型英雄非常强力。
先知:自然之怒伤害提升。(面板无显示)
(我一直觉得先知应该是个物理英雄,物理伤害比法术伤害高。。。)由于现在竞技场都以速攻队伍,单点队伍为主,先知的慢节奏确实不太符合现在的竞技场,控场效果也不明显,加强伤害还不如加强控制和召唤物。
总结:兽王,神灵,巨魔。这是比较看好的英雄,兽王的实战有之前的兽王破甲队和兽王内射队伍都非常不错。巨魔和神灵可以测试一下效果在喂装备,个人感觉巨魔的大招提升还是非常有效果的。
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