|
中排
黑鸟——法师伤害依赖平A,醉了。不过好在前排魔抗基本上都不高(死灵法除外),所以正好拿来单点。另外,大招也很有趣。对非智力的敌人造成较大杀伤,摆明了欺负你智商低。除非对面上纯智力队。比如看脸的蓝胖领衔出演。。。
另外一个技能,禁锢。也是。。。发自内心的让人又爱又恨。禁锢对面少个人,立即5打4,点人简直犹如摧枯拉朽势如破竹。要是禁锢到了猴子分身,呵呵呵呵。。。
沉默——同上。平A点人更狠。直接无视双抗。**简直比菜刀都牛。拳拳到肉谁吃得消?虽然无法暴击无法吸血也不能享受任何光环,不过,值了。
后排
毒龙——本来并不看好这货。觉得它真的只是来下下团队副本梦境打打输出的。不过,现在看来,觉得自己简直太天真。持续伤害不拉仇恨,很重要。更重要的是,破甲。这对单点流来说,异常重要。只有迅速放倒敌人前排,才能摸到敌人的中后排。然后就是收割的节奏了。
可能出现的替补
1.复仇。毒龙只能单点破甲,但是复仇能够集体破甲,而且还是延续性的。试过几次,复仇毒龙+沉默黑鸟,让对面的潮汐都变成一张A4纸。(大家都是3星)。护甲?那是什么东西?
另外,复仇还能提供光环增加全队攻击力。对单点流还是有一定的增益效果的。
2.骨弓。骨弓最近开放觉醒,觉得他似乎还有一定的潜力可挖。不过,个人觉得骨弓似乎还是有些问题,只能做“黄金替补”。但具体是哪些问题,我一下子又说不上来。
3.火枪。某些方面类似骨弓。骨弓自己给自己增加暴击率,火枪自己给自己增加敏捷。不过火枪有多少人主动有些培养?就算有,总不会有5小强之一的小黑更加容易入手容易培养吧?难道跟拍拍熊一样,到了90级才真正开始发力?。。。
4.神灵。神灵简直比黑鸟更极端。个人感觉。没有开大之前,他扔矛扔的频率相当低。但是开大之后,又好像是磕了药,嚼了几粒炫迈根本停不下来。真无语。据说有玩家认为神灵将会是未来物理队崛起的新希望,我说,等神灵的血都被耗完了,你还拿什么开大?总不会每次上个神灵的时候都上个暗牧吧?
5.大鱼人。大鱼人的减甲效果还不错。但到了中后期,还是建议适当培养。
使用感觉,相当于总结吧。
相当的害怕分身流。控制流。秒人流。至于对当今法师笑傲江湖更是令人无奈。甚至有点心酸——本来以为单点是菜刀的强项,没想到黑鸟沉默也来凑热闹。龙图策划,你这是在逗我?!另外,毒龙的大招受魔法强度加成**是几个意思?!
总之,单点流很有潜力。不过同样有很多缺陷。有机会大家不妨自己亲身尝试一下。
|
|